Kõige täiuslikumal kujul toimib ulme nagu Möbiuse riba. See kritiseerib olevikku, spekuleerides tuleviku üle. Siis, aastaid hiljem, vaatavad varajased pooldajad tagasi ja analüüsivad selle prognoose, teades väga hästi, et sci-fi pani paika selle maailma plaanid, milles nad praegu elavad. Utoopiline või düstoopiline, tulevik keerab alati iseendasse tagasi. Kuid harva saavad ulme loojad oma loodud maailma uuesti vaadata pärast seda, kui nende poolt ette nähtud sündmused on käiku läinud. Selles on Lana ja Lilly Wachowski peaaegu ainulaadsed.
Kui "Matrix" 1999. aastal ilmus, oli see suurepäraselt teostatud küberpunk-muinasjutt. See võttis interneti algusaastate lootusrikka energia ja kujutas ette, mis võib juhtuda, kui inimkonna sõltuvus ühenduvusest ja mõtlevatest masinatest toob kaasa selle peaaegu kadumise. See oli sünge ennustus, kuid üks paljudest lähitulevikku ennustavatest ulmejutustustest. Brave New World ennustas antidepressante. Philip K. Dick hoiatas lugejaid androidide eest ja nüüd kerkib hirm tehisintellekti ülestõusu ees, kui me unistame elektrilammastest (või vähemalt vaatame Boston Dynamics'i robotit tantsimas). Igaüks, kes teeb järelevalvetehnikat, teab kindlasti aastat 1984. Kas virtuaalne ja laiendatud reaalsus oleks üldse olemas, kui see oleks " t William Gibson " s Neuromancer ja USS Enterprise " s holodekid?
See, mida Wachowskid ennustasid Matrixis - maailm, kus tehisintellekt muudab inimesed patareideks ja töötab simulatsiooniga, et hoida neid kuulekas - ei ole täielikult teoks saanud, kuid vihjed sellele on kõikjal. Keegi ei ela simulatsioonis, kuid Silicon Valley ei saa piisavalt metaversioonist, mis sageli tundub vaid mõne kliki kaugusel läänes. Teadlased töötavad aju ja arvuti liideste kallal, mis võiksid paljude aastate pärast saata meie ajudesse virtuaalseid kogemusi. AI ei genereeri meie reaalsust (tõenäoliselt), kuid see elab meie autodes, telerites ja hambaharjades. Te ei vaja punast pilli, et kogeda reaalset maailma, kuid vandenõuga koormatud parempoolne internet on võtnud " punase pilli " kasutusele, et tähendada ärkamist paljude viiside suhtes, kuidas liberalism mürgitab Ameerikat. (Või midagi sellist.)
(Spoilerihoiatus: järgnevad Matrixi ülestõusmise süžeepunktid.)
See on see õudne tunne, mis läbib "Matrix Resurrections". See ' s peaaegu nagu Lana Wachowski on näinud, et tema enda ideedest on hakanud kujunema halvimad ja tahab häirekella helistada. Filmi tegevus toimub San Franciscos, umbes 60 aastat pärast sündmusi "Matrix Revolutions", mis on originaaltriloogia viimane osa. Neo (Keanu Reeves) ja Trinity (Carrie-Anne Moss) on uuesti Maatriksis, kus nad on unustanud oma päevad päästjatena. Thomas Anderson on nüüd edukas videomängude disainer stuudios nimega Deus Ex Machina (LOL). Ta ' s vastutab mängude triloogia eest, mis on tuntud kui Matrix, mis meenutab õudselt Wachowskide kolme esimese filmi sündmusi. Nüüd töötab ta uue mängu kallal, mille nimi on Binary - arvatavasti viide kodeerimiskeelele, aga ka mitte peenike noogutus punase pilli vs. sinise pilli, tõelise vs. võltsitud, vaba tahte vs. saatuse ja võib-olla ka sellele, et sugu ei ole kumbki neist.
Või vähemalt see ' s mida ta ' s töötab, kuni ta saab kutsutud kontorisse tema boss (mängis Jonathan Groff) ja ütles, et Warner Bros., tema stuudio ' s emafirma, tahab teha järge triloogia " no matter what. " (See on eriti naljakas, arvestades, et Wachowskid kulutasid aastaid, öeldes " ei " reaalse Warner Bros. kohta frantsiisi taaskasutamise kohta).
Järgneb metanarratiiv nii Matrixi mängude mõju kohta Matrixis kui ka Matrixi filmide mõju kohta vaataja maailmas. Wachowski pühendab terve montaaži algse triloogia sõnumile - see rääkis krüptofašismist! ja transidentiteedist! ja kapitalismist! - ja sellest, kuidas publik tahab järge, mis tundub " värske. " Mängude disainerid lausuvad fraase nagu " reboots sell " ja " me vajame uut bullet time ", samal ajal kui Thomas Anderson püüab fiktsiooni ja tegelikkust lahutada.
Kõik see võiks olla mõttetu, kui see ei oleks nii eneseteadlik, kui see ei tundu, et Wachowski ja tema kaasautorid David Mitchell ja Aleksandar Hemon ei olnud " ei tegelenud kino kõige targemate trollimisega, tõrjudes iga kriitikat, mis on olnud või võiks olla frantsiisil. Arvad, et on liiga vara minna tagasi filmisarja juurde, mis lõppes alles 18 aastat tagasi? Seal on keegi valmis teile meelde tuletama, et " miski ei lohuta ärevust nii palju kui väike nostalgia. " (Kas Wachowski on minu tööd lugenud?!) Kas see võib sageli tunduda liiga armas või eneseteadlik? Jah, kuid fännidele, kellele see "'s winking at, tulemus on meelitav.
See on ka ainult esimene kolmandik. Ülejäänud osa jõuab algse triloogia " s kännufilosoofi ideedesse. Palju on juttu valikuvõimalustest ja sellest, et sageli ei olegi elus valikuvõimalused üldse valikuvõimalused. Fiktsiooni vs. reaalsuse idee kerkib palju esile, nagu ka faktid vs. tunded debatid, mis on läbinud Ameerika ' s poliitilise diskursuse.
Ausalt öeldes oleks see kõik mõnes teises filmis lausa kulunud; selles filmis võib see isegi kulunud olla. Aga seatud taustal, mida Matrix frantsiis on, ja mida see ' s tulnud tähendada, see ' s talutav. Matrix Resurrections on tehtud neile, kes on veetnud viimased 22 aastat sukeldunud frantsiisi. Uued tegelased ja uued takistused tekivad, kuid seal ' s ka ei ole kahtlust, Resurrections on umbes saada bändi tagasi koos veel üks show - isegi kui Reeves ja Moss veedavad suurema osa oma ajast uue cast of characters ja Morpheus on nüüd New Morpheus (Yahya Abdul-Mateen II), erinev iteratsioon tegelase mängis Laurence Fishburne originaal filmid. Motiivid - rohelise koodi kaskaad, simulatsiooniteooria, valged jänesed - jäävad samaks, rekursiivne tsükkel, mis ei ole küll uus, kuid mängib tuttavat meloodiat. See ongi mõte; nad on endiselt asjakohased, sest "Matrixi" õppetunnid jäävad õppimata.
Teistes tingimustes oleks see korduvus probleem, loits, mis tõrjub võõraid, uustulnukaid. Kuid ajal, mil "red-pilling" on poliitiline moesõna ja kui paljudele võib öelda "me elame Maatriksis" ja nad mõistavad asja põhiolemust, kui palju on siis veel asjatundmatuid?
Lana ja Lilly Wachowski ' s algne nägemus tundub täna nii reaalne suuresti seetõttu, et nad andsid sellele keele. Ei, AI overlords haven ' t ehitatud hiiglaslik simulatsioon. Aga me veedame palju aega elades avataridena, võimaldades sotsiaalmeediafirmadel ehitada elatist meie loomingulisest ja intellektuaalsest toodangust. Rohkem kui 20 aastat pärast esimese Matrixi ilmumist on reaalsust nii üles keeranud, et väljend " alternatiivsed faktid " tähendab midagi. Tõenäoliselt seepärast fikseerib Resurrections oma eelmiste osade mõju maailmale. See ' ei vabanda selle eest, mida ta tekitas; ta lihtsalt elab ajavaimus, mille ta lõi.
Maatriksi ülestõusmise keskel püüab uus Morpheus veenda Neot, et Matrix, asi, mida ta on püüdnud unustada, on lihtsalt virtuaalne reaalsus. See on alati olnud ka Matrixi filmide peamurdmine. Nad ' on koht, kuhu vaatajad lähevad põgenema, kuid kaks aastakümmet hiljem on nende kontseptsioonid liikunud ekraanilt liha-ruumi. Ülestõusmistega on aastatepikkune diskussioon frantsiisist leidnud tee selle järgmisesse peatükki. Kas siin on midagi uut? Hmm, ei tea. Aga see ' on tore minna tagasi küülikuauku. Teaduskirjandus oma kõige täiuslikumal kujul toimib nagu Möbiuse riba.