Matricas augšāmcelšanās pārskats: Vahovski bija īstie pareģi.

Neo skatās un pieskaras savam atspulgam spogulī kadrā no filmas "Matrix Resurrections".

Zinātniskā fantastika savā vispilnīgākajā formā darbojas kā Mobija josla. Tā kritizē tagadni, spekulējot par nākotni. Pēc gadiem agrīnie sekotāji atskatās atpakaļ un analizē tās prognozes, labi apzinoties, ka zinātniskā fantastika ir radījusi pasaules, kurā viņi dzīvo, plānu. Utopiska vai antiutopiska, nākotne vienmēr atkāpjas pati no sevis. Tomēr fantastikas veidotājiem reti kad ir iespēja atgriezties pie savām radītajām pasaulēm pēc tam, kad notikumi, kurus viņi paredzēja, ir sākušies. Šajā ziņā Lana un Lilija Vahovski ir vienīgās.

Kad 1999. gadā iznāca Matrica, tā bija skaisti realizēta kiberpanka pasaka. Tajā tika izmantota pirmo interneta gadu cerīgā enerģija un tika iecerēts, kas varētu notikt, ja cilvēces paļaušanās uz savienojamību un domājošām mašīnām novestu pie tās gandrīz pilnīgas bojāejas. Tā bija drūma prognoze, taču tā bija viena no garās zinātniskās fantastikas stāstu rindas, kas pareģoja tuvo nākotni. "Brīnišķīgā jaunā pasaule" vēstīja par antidepresantiem. Filips K. Diks brīdināja lasītājus par androidiem, un tagad, kad sapņojam par elektriskajām aitām (vai vismaz skatāmies Boston Dynamics robotu deju), mūs pārņem bailes no mākslīgā intelekta sacelšanās. Ikviens, kas ražo novērošanas tehnoloģijas, noteikti zina 1984. gadu. Vai virtuālā un papildinātā realitāte vispār pastāvētu, ja nebūtu Viljama Gibsona "Neuromancera" un ASV kuģa "Enterprise" holodekas?

Tas, ko Vahovski paredzēja Matricā - pasaule, kurā mākslīgais intelekts pārvērš cilvēkus baterijās un veic simulāciju, lai saglabātu viņu paklausību, - vēl nav pilnībā piepildījies, taču mājieni par to ir visur. Neviens nedzīvo simulācijā, bet Silīcija ieleja nevar apbrīnot metaversu, kas bieži vien šķiet tikai dažu klikšķu attālumā uz rietumiem. Zinātnieki strādā pie smadzeņu-datora saskarnēm, kas pēc daudziem gadiem varētu nosūtīt virtuālo pieredzi uz mūsu smadzenēm. Mākslīgais intelekts nerada mūsu realitāti (iespējams), bet tas dzīvo mūsu automašīnās, televizoros un zobu birstēs. Lai iepazītu reālo pasauli, nav vajadzīga sarkanā pillīte, bet konspirāciju pilnais, labējais internets "sarkano pillīti" ir pārtapis par "sarkano pillīti", kas nozīmē pamosties, lai saprastu, kā liberālisms saindē Ameriku. (Vai kaut kas tamlīdzīgs.)

(Spoileris: seko Matrix Resurrections sižeta punkti.)

Tā ir šī nomācošā sajūta, kas caurstrāvo Matrix Resurrections. It kā Lana Vačovski būtu redzējusi, ka sāk veidoties vissliktākais no viņas pašas idejām, un vēlētos ieslēgt trauksmes signālu. Filmas darbība norisinās Sanfrancisko, aptuveni 60 gadus pēc notikumiem Matricas revolūcijās, kas ir pēdējais oriģinālās triloģijas stāsts. Neo (Keanu Rīvss) un Trīsvienība (Karija-Anna Mosa) ir atkal iekļauti Matricā, un viņiem ir likts aizmirst savas glābēju dienas. Tomass Andersons tagad ir veiksmīgs videospēļu dizainers studijā Deus Ex Machina (LOL). Viņš ir atbildīgs par spēļu triloģiju, kas pazīstama kā Matrica, kura biedējoši atgādina notikumus no pirmajām trim Vahovsku filmām. Tagad viņš strādā pie jaunas spēles ar nosaukumu Binary, kas, iespējams, ir atsauce uz kodēšanas valodu, bet arī netīrs mājiens uz sarkano tableti pret zilo tableti, īstu pret viltus, brīvu gribu pret likteni un, iespējams, faktu, ka dzimums nav ne viens, ne otrs.

Vismaz tā viņš strādā, līdz tiek izsaukts uz sava priekšnieka (spēlē Džonatans Grofs (Jonathan Groff)) biroju un viņam tiek paziņots, ka viņa studijas mātesuzņēmums Warner Bros. vēlas veidot triloģijas turpinājumu, lai arī kā. "(Tas ir īpaši smieklīgi, ņemot vērā, ka Vahovski gadiem ilgi teica "nē" reālajai Warner Bros. par atgriešanos pie šīs franšīzes.)

Tālāk seko metanaratīvs par Matrix spēļu ietekmi gan uz Matricu, gan Matrix filmu ietekmi uz skatītāja pasauli. Vahovski velta veselu montāžu oriģinālās triloģijas vēstījumam - tā bija par kriptofašismu! un transidentitāti! un kapitālismu! - un par to, kā skatītāji vēlas turpinājumu, kas būtu "svaigs". " Spēļu dizaineri izsaka tādas frāzes kā " reboots sell " un " mums vajag jaunu bullet time ", kamēr Tomass Andersons cīnās, lai nošķirtu fikciju no realitātes.

Tas viss varētu būt garlaicīgs, ja nebūtu tik pašapzinīgs, ja nešķistu, ka Vahovski un viņas līdzautori Deivids Mitčels un Aleksandars Hemons nodarbojas ar gudrāko troļļošanu kino, atmetot katru kritiku, kas ir vai varētu tikt veltīta šai franšīzei. Domājat, ka ir pāragri atgriezties pie filmu sērijas, kas beidzās tikai pirms 18 gadiem? Ir kāds, kas ir gatavs atgādināt, ka "nekas tik ļoti nemierina trauksmi kā neliela nostalģija. " (Vai Vahovski ir lasījis manu darbu?!) Vai tas bieži vien var šķist pārāk mīļi vai pašapzinīgi? Jā, bet faniem, kuriem tas uzmana, rezultāts ir glaimojošs.

Arī tas ir tikai pirmā trešdaļa. Atlikušajā daļā tiek aplūkotas oriģinālās triloģijas "ar akmeņiem apreibinošās filozofijas idejas". Daudz tiek runāts par izvēli un par to, cik bieži dzīvē izvēles iespējas nemaz nav izvēles iespējas. Daudz tiek runāts par fikciju un realitāti, kā arī par faktiem un sajūtām, kas ir ieviesušās Amerikas politiskajā diskursā.

Patiesību sakot, jebkurā citā filmā tas viss būtu ļoti banāli; šajā filmā tas varētu būt pat banāli. Bet, ņemot vērā to, kas ir Matrix franšīze un ko tā ir kļuvusi par nozīmīgu, tas ir panesams. Matrix Resurrections" ir radīta tiem, kas pēdējos 22 gadus ir pavadījuši, iegremdējoties franšīzē. Parādās jauni varoņi un jauni šķēršļi, taču nav šaubu, ka "Atdzīvināšana" ir arī par to, lai grupa atkal sanāktu kopā vēl vienam šovam - pat ja Rīvss un Moss lielāko daļu laika pavada kopā ar jauniem varoņiem un Morfejs tagad ir Jaunais Morfejs (Yahya Abdul-Mateen II), kas ir cita tā tēla iterācija, kuru oriģinālajās filmās spēlēja Laurence Fishburne. Motīvi - kaskādes zaļais kods, simulācijas teorija, baltie truši - paliek tie paši, rekursīva cilpa, kas, lai gan nav jauna, spēlē pazīstamu melodiju. Un tas ir galvenais - tie joprojām ir aktuāli, jo Matricas mācība joprojām nav apgūta.

Citos apstākļos šī atkārtojamība būtu problēma, burvestība, kas atvairītu nepazīstamos, jaunpienācējus. Bet laikā, kad "red-pilling" ir politisks modes vārds un kad "mēs dzīvojam Matricā" var pateikt gandrīz ikvienam, un viņš sapratīs būtību, cik daudz nezinošu paliek?

Lana un Lilija Vačkovski oriģinālā vīzija šodien šķiet tik reāla galvenokārt tāpēc, ka viņas tai piešķīra valodu. Nē, mākslīgā intelekta valdnieki nav izveidojuši milzu simulāciju. Taču mēs daudz laika pavadām kā avatāri, ļaujot sociālo mediju uzņēmumiem veidot iztikas līdzekļus no mūsu radošās un intelektuālās darbības. Vairāk nekā 20 gadi pēc pirmās Matricas iznākšanas ir tik ļoti izmainījuši realitāti, ka frāze " alternatīvie fakti " kaut ko nozīmē. Iespējams, tieši tāpēc "Atgriešanās" pievēršas tās iepriekšējo daļu ietekmei uz pasauli. Tā neatvainojas par to, ko tā radīja; tā vienkārši dzīvo savā radītajā garīgajā laikmetā.

Filmas Matricas atdzimšana vidū jaunais Morfejs mēģina pārliecināt Neo, ka Matrica, ko viņš ir mēģinājis aizmirst, ir tikai virtuālā realitāte. Tas vienmēr ir bijis arī Matricas filmu galvas trieciens. Tās ir vieta, kur skatītāji dodas, lai izbēgtu, bet divus gadu desmitus vēlāk to koncepcijas ir pārcēlušās no ekrāna uz gaļas telpu. Līdz ar "Atdzīvināšanu" gadiem ilgās diskusijas par franšīzi ir atradušas ceļu tās nākamajā nodaļā. Vai šeit ir kas jauns? Hmm, nezinu. Bet ir patīkami atgriezties truša bedrē. Zinātniskā fantastika savā vispilnīgākajā formā darbojas kā Mobija josla.

Movie world