Kā Dune ' s VFX un skaņu komandas radīja smilšu tārpus no nulles

Smilšu tārps

To sauc par " smilšu ekrānu. Jordānijas un Apvienoto Arābu Emirātu tuksnešos, kur režisors Deniss Viljēvins (Denis Villeneuve) filmēja lielāko daļu filmas "Kāpas", viss ir dažādos toņos smilškrāsas. Lai to saskaņotu, vizuālo efektu vadītājs Pols Lamberts darīja ko tādu, ko viņš nekad iepriekš nebija darījis: pārvērta savus zaļos ekrānus brūnus. Smilšu ekrāns nozīmēja, ka Villenevam bija iespēja iegūt visus skaistuma kadrus tuksnesī, un Lambertam bija iespēja pēcapstrādes laikā viegli pievienot visu nepieciešamo. Viss, kas viņam bija jādara, bija jānomaina smilšu krāsa pret jebkuru ēku, fonu vai zvēru, ko viņš vēlējās. Tas ļāva katram kadram izskatīties pēc iespējas dabiskāk, kā arī ļāva radīt vienu no ikoniskākajiem zinātniskās fantastikas radījumiem.

Mēs, protams, runājam par smilšu tārpiem. Kā aprakstīts Frenka Herberta romānā "Dune", smilšu tārpi ir milzīgi radījumi, kas dzīvo Arrakikas plašajās smiltīs un ražo "garšvielas" - visvērtīgāko vielu visā zināmajā Visumā. Fremeniem, Arrakijas pamatiedzīvotājiem, tie kalpo arī kā transportlīdzeklis. Fremeni to zvīņveidīgo ārienē piestiprina auklas un stāv to virsotnē, kad tie slīd pa tuksnesi. Smilšu ekrāns nozīmēja, ka Lamberts varēja filmēt aktieri filmēšanas laukumā, "jājot" uz smilšu tārpa - būtībā uz platformas uz kustīga kardāna, kas pārklāta ar bēžiem, - un pēc tam pievienot tārpu zem viņa ar CGI. Tas Lambertam ļāva izveidot nevainojamu VFX kadru (filmā "Dune" to bija vairāk nekā 2000), bet Villenevam - izveidot pēc iespējas dabiskāku filmu. "Es nekad neesmu tas uzraugs, kas teiktu Denisam: "Ja mēs visu to veidosim tikai zilā ekrānā..."". Lamberta stāsta. " Es nedarbojos šādā veidā. "

Vēl viens veikums bija izstrādāt pašus tārpus. Villeneuve sāka strādāt pie filmas Dune uzreiz pēc tam, kad 2017. gadā pabeidza filmu Blade Runner 2049. "Man vajadzēja daudz laika, un [studija] man deva laiku," saka Vilnēvs. " Kad mēs sākām sagatavošanās darbus, viss lielākoties jau bija izstrādāts, mākslas koncepcijas bija gatavas. " Strādājot kopā ar scenogrāfu Patrisu Vermetu, viņš pavadīja vairākus mēnešus, cenšoties izstrādāt pareizo tārpu dizainu - to izmēru, tekstūru, spēku, kas tiem būtu nepieciešams, lai pārvietotos pa tonnām smilšu.

" Acīmredzot Dune ir tik liela fanu bāze, ka, ja jūs ieejat internetā - Google, piemēram, "Dune sandworm" - ir tik daudz dažādu versiju," saka Vermete. " Un Dune ir bijusi iedvesmas avots daudziem zinātniskās fantastikas cienītājiem un filmām, kas ir tapušas. Zvaigžņu karos ir smilšu tārps. Tāpēc mēs vēlējāmies radīt kaut ko diezgan oriģinālu un šausminošu. "

Lamberta piedāvātais smilšu tārpu dizains bija "aizvēsturisks". "Tā ir rūsganā un zvīņām klātā un, šķiet, simtiem pēdu gara. Viens no labākajiem šabloniem bija valis. Smilšu tārpa lielā, plakanā purna, ar kuru Pols Atreids (Timotejs Šalamē) sastopas ar galvu, ir pilna ar vaļu sēklām; tā kustībām zem virsmas bija jābūt ļoti vaļveidīgām. Lamberta komanda izmantoja visas šīs idejas, veidojot tārpus digitāli, atveidojot to tekstūru Clarisse, animējot tos ar Maya un pēc tam katru kadru kompozicionējot ar Nuke.

Vēl bija jautājums par tārpa vārdabrāli - smiltīm. Paši radījumi filmā "Kāpas" ir redzami tikai dažos kadros, bet daudz laika tie ir pamanāmi, pateicoties to kustībai pazemē. Arī šīs viļņošanās uz kāpu virsmas, ko Herberts nosauca par "tārpu zīmi", bija jāveido digitāli. Kad viņš atradās filmēšanas laukumā tuksnesī, Lamberts vēlējās gūt priekšstatu par to, kā vizualizēt milzīgo smilšu pārvietošanos, ko radītu tārpi, ievietojot sprāgstvielas pazemē, " bet Tuvajos Austrumos tas, iespējams, nav labākais veids, kā to darīt. " Tā vietā viņš, izmantojot Houdini programmatūru, izveidoja smilšu pārvietošanās simulāciju, kas lielā mērā balstījās uz ūdens kustību.

Tas mūs noved pie vēl kaut kā unikāla smilšu tārpiem - to skaņas efekta. Papildus zemes drebināšanai fremeniem Arrakijas tuksnesī - un skatītājiem kinoteātrī - vajadzētu spēt sadzirdēt tārpu kustību. Smilšu tārpi seko arī pazemes skaņām, gandrīz kā sonārs (atkal: vaļi), tāpēc fremeņi novērš radības uzmanību, izmantojot "dunčus", kas nepārtraukti sit zemes virsmu. Tas nozīmēja, ka Dūnas zvēriem bija vajadzīgi savi trokšņi - šis darbs tika uzticēts skaņu komandai, ko veidoja Marks Mangini un Teo Grīns. Pāri bija strādājuši kopā ar Villeneuve pie filmas Blade Runner 2049 un šajā procesā izstrādāja filozofiju, kas tika pārnesta arī uz Dune: "Mangini saka: "Visām šīm skaņām ir jājūtas tā, it kā tās dzīvotu visumā, ko mēs atpazīstam. Villeneuve " ļoti vēlējās, lai viss, ko mēs dzirdējām, būtu organisks vai akustisks. "

Lai īstenotu šo filozofiju, viņi nāca klajā ar vēl vienu jaunu koncepciju - viltus dokumentālo reālismu jeb saīsinājumā FDR. Ideja bija tāda, ka Dune jāizklausās kā dokumentāla filma, ko veidojusi uz Arrakiju nosūtīta filmēšanas grupa. Ne pārāk "skaņu dizaina stilā", saka Grīns. Tāpēc smilšu tārpiem pāris nepakļāvās briesmoņu filmu klišejām un radīja "plandošas" skaņas tārpu signālam - kaut ko, kas nozīmē briesmas no attāluma. Viņi devās uz Nāves ieleju ar hidrofoniem - zemūdens mikrofoniem - un ierakstīja smilšu kustības skaņu. Tārpa mutes atvēršanās skaņai viņi radīja "gunk-gunk-gunk-gunk" skaņu, slāņojot apstrādātu cilvēku un dzīvnieku trokšņu kopumu. (Pāris nevēlas minēt piemērus. "Es nedomāju, ka tur bija kaut kas īpaši eksotisks," saka Mangini.) Sandworm movement izmanto arī koku mizas čīkstēšanas un vīnogulāju vīšanas skaņas. Troksnis, ko tas izdod, kad tas norij garšvielu novākšanas mašīnu? Tas ir Mangini ar mikrofonu mutē, kas sūc lielu vēju.

Rezultāts ir kaut kas biedējoši mazs, gluži kā pati Arrakis. Tas arī ļoti atšķiras no lielākās daļas zinātniskās fantastikas filmu vērienīguma. "Esmu pamanījis, ka Deniss ne reizi nav man kā atsauci devis kaut ko no citas filmas," saka Grīns. "Viņš izmanto citas filmas kā piemērus, ko nevajadzētu darīt," piebilst Mangini. Smilšu tārpi nav līdzīgi nevienam no šajās filmās redzamajiem briesmoņiem. Villeneuve vairāk nekā bailes vēlējās, lai cilvēki izjustu cieņu pret tārpiem, kad tie parādās uz ekrāna, sakot Mangini: "Tas ir vairāk dievs nekā Godzilla. "

Movie world