Science Fiction in ihrer perfektesten Form funktioniert wie ein Möbiusband. Sie kritisiert die Gegenwart, indem sie über die Zukunft spekuliert. Jahre später blicken ihre frühen Anhänger zurück und analysieren ihre Vorhersagen, wohl wissend, dass die Science-Fiction den Grundstein für die Welt gelegt hat, in der sie heute leben. Ob Utopie oder Dystopie, die Zukunft kehrt immer in sich selbst zurück. Selten jedoch haben die Schöpfer der Science-Fiction die Gelegenheit, die von ihnen erschaffenen Welten noch einmal zu besuchen, nachdem die von ihnen vorhergesagten Ereignisse eingetreten sind. In dieser Hinsicht sind Lana und Lilly Wachowski alles andere als einmalig.
Als The Matrix 1999 herauskam, war es eine wunderbar umgesetzte Cyberpunk-Fabel. Sie nahm die hoffnungsvolle Energie der frühen Internetjahre auf und stellte sich vor, was passieren könnte, wenn die Abhängigkeit der Menschheit von Konnektivität und denkenden Maschinen zu ihrem nahen Untergang führen würde. Es war eine düstere Vorhersage, aber eine in einer langen Reihe von Science-Fiction-Geschichten, die die nahe Zukunft vorhersagten. Brave New World sagte Antidepressiva voraus. Philip K. Dick warnte die Leser vor Androiden, und heute schleichen sich Ängste vor KI-Revolten ein, wenn wir von elektrischen Schafen träumen (oder zumindest einen Boston Dynamics-Roboter tanzen sehen). Jeder, der Überwachungstechnologien herstellt, kennt sicherlich das Jahr 1984. Würde es virtuelle und erweiterte Realitäten überhaupt geben, wenn es nicht William Gibsons Neuromancer und die Holodecks der USS Enterprise gäbe?
Was die Wachowskis in The Matrix vorausgesagt haben - eine Welt, in der künstliche Intelligenz die Menschen in Batterien verwandelt und eine Simulation ablaufen lässt, um sie gefügig zu halten - ist nicht ganz eingetreten, aber Andeutungen davon sind überall zu finden. Niemand lebt in einer Simulation, aber das Silicon Valley kann nicht genug vom Metaversum bekommen, das sich oft nur ein paar Klicks westlich anfühlt. Wissenschaftler arbeiten an Gehirn-Computer-Schnittstellen, die in vielen Jahren virtuelle Erfahrungen an unser Gehirn senden könnten. KI erzeugt (wahrscheinlich) nicht unsere Realität, aber sie lebt in unseren Autos, Fernsehern und Zahnbürsten. Man braucht keine rote Pille, um die reale Welt zu erfahren, aber das verschwörungsbeladene, rechtsgerichtete Internet hat "rote Pille" zu einem Synonym dafür gemacht, dass man aufwacht und erkennt, auf welch vielfältige Weise der Liberalismus Amerika vergiftet. (Oder so ähnlich.)
(Spoiler-Alarm: Es folgen Hinweise auf die Handlung von The Matrix Resurrections).
Es ist dieses mulmige Gefühl, das The Matrix Resurrections durchdringt. Es ist fast so, als hätte Lana Wachowski das Schlimmste ihrer eigenen Ideen kommen sehen und wollte Alarm schlagen. Der Film ist in San Francisco angesiedelt und spielt etwa 60 Jahre nach den Ereignissen in The Matrix Revolutions, dem letzten Teil der ursprünglichen Trilogie. Neo (Keanu Reeves) und Trinity (Carrie-Anne Moss) wurden in die Matrix zurückversetzt, um ihre Zeit als Retter zu vergessen. Thomas Anderson ist heute ein erfolgreicher Videospielentwickler in einem Studio namens Deus Ex Machina (LOL). Er ist verantwortlich für eine Trilogie von Spielen, die unter dem Namen The Matrix bekannt sind und die auf unheimliche Weise den Ereignissen der ersten drei Filme der Wachowskis ähneln. Jetzt arbeitet er an einem neuen Spiel mit dem Namen Binary - vermutlich eine Anspielung auf die Programmiersprache, aber auch eine nicht gerade subtile Anspielung auf die rote Pille gegen die blaue Pille, den echten gegen den falschen Willen, den freien Willen gegen das Schicksal und vielleicht auch auf die Tatsache, dass das Geschlecht nicht beides ist.
Zumindest arbeitet er daran, bis er in das Büro seines Chefs (gespielt von Jonathan Groff) gerufen wird und erfährt, dass Warner Bros., die Muttergesellschaft seines Studios, eine Fortsetzung der Trilogie machen will, egal wie. "(Das ist besonders witzig, wenn man bedenkt, dass die Wachowskis dem echten Warner Bros. jahrelang "Nein" zur Wiederaufnahme des Franchise gesagt haben).
Was folgt, ist eine Metaerzählung über die Auswirkungen der Matrix-Spiele in der Matrix und der Matrix-Filme in der Welt des Zuschauers. Wachowski widmet eine ganze Montage der Botschaft der ursprünglichen Trilogie - es ging um Kryptofaschismus! und Transidentität! und Kapitalismus! - und wie sehr sich das Publikum eine Fortsetzung wünscht, die sich "frisch" anfühlt. "Spieldesigner äußern Sätze wie "Reboots verkaufen sich" und "Wir brauchen eine neue Bullet Time", während Thomas Anderson darum kämpft, Fiktion und Realität zu trennen.
All das könnte einen um den Verstand bringen, wenn es nicht so selbstbewusst wäre, wenn es nicht so aussähe, als ob Wachowski und ihre Co-Autoren David Mitchell und Aleksandar Hemon die klügste Trollerei des Kinos betreiben würden, indem sie jede Kritik, die an der Serie geäußert wurde oder werden könnte, abtun. Glauben Sie, es ist zu früh, um zu einer Filmreihe zurückzukehren, die erst vor 18 Jahren endete? Es gibt jemanden, der Sie daran erinnert, dass "nichts die Angst so gut tröstet wie ein bisschen Nostalgie. " (Hat Wachowski meine Arbeit gelesen?!) Kann es sich oft zu niedlich oder selbstbewusst anfühlen? Ja, aber für die Fans, denen es zuzwinkert, ist das Ergebnis schmeichelhaft.
Das ist auch nur das erste Drittel. Der Rest geht in die Tiefe der Ideen des bekifften Philosophen der ursprünglichen Trilogie. Es wird viel über Wahlmöglichkeiten gesprochen und darüber, wie oft im Leben Optionen gar keine Optionen sind. Die Idee von Fiktion und Realität kommt oft zur Sprache, ebenso wie die Debatten über Fakten und Gefühle, die den politischen Diskurs in Amerika durchdrungen haben.
Um die Wahrheit zu sagen, wäre all das in jedem anderen Film geradezu kitschig; in diesem könnte es sogar kitschig sein. Aber vor dem Hintergrund dessen, was die Matrix-Franchise ist und was sie zu bedeuten hat, ist es erträglich. Die Auferstehung der Matrix wurde für diejenigen gemacht, die die letzten 22 Jahre damit verbracht haben, in die Franchise einzutauchen. Neue Charaktere und neue Hindernisse tauchen auf, aber es besteht auch kein Zweifel daran, dass es in Resurrections darum geht, die Band für eine weitere Show wieder zusammenzubringen - auch wenn Reeves und Moss die meiste Zeit mit einer neuen Besetzung von Charakteren verbringen und Morpheus jetzt New Morpheus (Yahya Abdul-Mateen II) ist, eine andere Iteration der Figur, die in den Originalfilmen von Laurence Fishburne gespielt wurde. Die Motive - kaskadierender grüner Code, Simulationstheorie, weiße Kaninchen - bleiben dieselben, eine rekursive Schleife, die zwar nicht neu ist, aber eine bekannte Melodie spielt. Das ist der Punkt; sie sind immer noch relevant, weil die Lektionen von The Matrix ungelernt bleiben.
Unter anderen Umständen wäre diese Wiederholung ein Problem, ein Zauber, der die Unbekannten, die Neuankömmlinge abschreckt. Aber in einer Zeit, in der "red-pilling" ein politisches Schlagwort ist und man "wir leben in der Matrix" zu fast jedem sagen kann und er das Wesentliche versteht, wie viele Uneingeweihte gibt es da noch?
Die ursprüngliche Vision von Lana und Lilly Wachowski fühlt sich heute vor allem deshalb so real an, weil sie ihr eine Sprache gegeben haben. Nein, die KI hat keine riesige Simulation geschaffen. Aber wir verbringen viel Zeit damit, als Avatare zu leben, die es Unternehmen der sozialen Medien ermöglichen, von unserer kreativen und intellektuellen Leistung zu leben. Mehr als 20 Jahre nach der Veröffentlichung des ersten Matrix-Films hat sich die Realität so sehr verändert, dass der Ausdruck "alternative Fakten" etwas bedeutet. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum Resurrections sich auf die Auswirkungen der vorherigen Teile auf die Welt konzentriert. Er entschuldigt sich nicht für das, was er angerichtet hat; er lebt einfach in dem Zeitgeist, den er geschaffen hat.
In der Mitte von The Matrix Resurrections versucht der neue Morpheus, Neo davon zu überzeugen, dass die Matrix, das, was er zu vergessen versucht hat, nur eine virtuelle Realität ist. Das war auch schon immer die Hauptattraktion der Matrix-Filme. Sie sind der Ort, an den die Zuschauer gehen, um zu entkommen, aber zwei Jahrzehnte später haben sich ihre Konzepte von der Leinwand in den Fleischraum verlagert. Mit Resurrections findet der jahrelange Diskurs über das Franchise seinen Weg in sein nächstes Kapitel. Gibt es hier etwas Neues? Hmm, keine Ahnung. Aber es ist schön, wieder in den Kaninchenbau zu gehen. Science-Fiction in ihrer perfektesten Form funktioniert wie ein Möbiusband.