Преглед на възкресенията на Матрицата: Уашовски са истинските оракули

Нео гледа и докосва отражението си в огледало в кадър от филма "Възкресението на Матрицата

В най-съвършената си форма научната фантастика функционира като лента на Мьобиус. Тя критикува настоящето, като спекулира с бъдещето. След това, години по-късно, първите привърженици поглеждат назад и анализират прогнозите ѝ, знаейки добре, че научната фантастика е създала проекта за света, в който живеят. Утопично или антиутопично, бъдещето винаги се обръща назад към себе си. Рядко обаче създателите на фантастиката имат възможност да се върнат към световете, които са изградили, след като предвидените от тях събития са започнали да се случват. В това отношение Лана и Лили Уачовски са единствени.

Когато "Матрицата" излезе през 1999 г., тя беше прекрасно реализирана киберпънк приказка. Тя използваше обнадеждаващата енергия на първите години на интернет и предвиждаше какво може да се случи, ако зависимостта на човечеството от свързаността и мислещите машини доведе до почти пълния му упадък. Това беше мрачно предсказание, но едно от дългите редици научнофантастични разкази, които предсказваха близкото бъдеще. "Храбрият нов свят" предшества появата на антидепресантите. Филип К. Дик предупреди читателите за андроидите, а сега страховете от бунтове на изкуствения интелект се прокрадват, когато мечтаем за електрически овце (или поне гледаме как танцува робот на Boston Dynamics). Всеки, който произвежда техника за наблюдение, със сигурност знае годината 1984. Щеше ли изобщо да има виртуална и добавена реалност, ако не бяха "Невромантът" на Уилям Гибсън и холодеките на американския кораб "Ентърпрайз"?

Това, което Уашовски предсказаха в "Матрицата" - свят, в който изкуственият интелект превръща хората в батерии и прави симулация, за да ги държи послушни - не се е случило напълно, но намеците за него са навсякъде. Никой не живее в симулация, но Силициевата долина не може да се насити на метавселената, която често се чувства само на няколко клика на запад. Учените работят върху мозъчно-компютърни интерфейси, които биха могли след много години да изпращат виртуални преживявания в мозъците ни. ИИ не генерира нашата реалност (вероятно), но живее в нашите автомобили, телевизори и четки за зъби. Не е нужно червено хапче, за да се запознаете с реалния свят, но в конспиративния десен интернет "червеното хапче" се използва като "събуждане" за многото начини, по които либерализмът трови Америка. (Или нещо подобно.)

(Предупреждение за спойлер: следват точки от сюжета на "Възкресенията на Матрицата".)

Това е чувството на безпокойство, което пронизва "Възкресението на Матрицата". Сякаш Лана Уашовски е видяла как най-лошите й идеи започват да се оформят и иска да алармира. Действието на филма се развива в Сан Франциско около 60 години след събитията в "Матрицата: революции", последния филм от оригиналната трилогия. Нео (Киану Рийвс) и Тринити (Кари-Ан Мос) са отново включени в Матрицата, подведени да забравят дните си на спасители. Томас Андерсън сега е успешен дизайнер на видеоигри в студио, наречено Deus Ex Machina (LOL). Той е отговорен за трилогията от игри, известна като Матрицата, която страшно наподобява събитията от първите три филма на Уашовски. В момента работи по нова игра, наречена Binary - вероятно препратка към езика за кодиране, но също така и не много тънък намек за червеното хапче срещу синьото хапче, истинското срещу фалшивото, свободната воля срещу съдбата, а може би и за факта, че полът не е нито едно от двете.

Или поне така работи, докато не го извикват в офиса на шефа му (в ролята Джонатан Гроф) и му казват, че компанията майка на студиото му Warner Bros. иска да направи продължение на трилогията " независимо от всичко. "(Това е особено смешно, като се има предвид, че Уашовски прекараха години в това да казват "не" на реалните Warner Bros. за връщане към франчайза.)

Това, което следва, е метанаратив за влиянието на игрите "Матрицата" в Матрицата и на филмите "Матрицата" в света на зрителя. Уашовски посвещава цял монтаж на посланието на оригиналната трилогия - става дума за криптофашизъм! и транс идентичност! и капитализъм! - и как зрителите искат продължение, което се усеща като " свежо. " Дизайнерите на игри изричат фрази като " рестартирането продава " и " имаме нужда от нов bullet time ", докато Томас Андерсън се бори да раздели фикцията от реалността.

Всичко това би могло да бъде умопомрачително, ако не беше толкова самонадеяно, ако не изглеждаше, че Уашовски и нейните съавтори Дейвид Мичъл и Александър Хемон не са ангажирани с най-умния тролинг в киното, отхвърляйки всяка критика, която е била или би могла да бъде отправена към франчайза. Смятате ли, че е твърде рано да се връщате към поредица от филми, която приключи едва преди 18 години? Има някой, който е готов да ви напомни, че "нищо не успокоява тревогата така, както малко носталгия. " (Уашовски чете ли работата ми?!) Може ли често да се чувствате твърде сладки или самонадеяни? Да, но за феновете, на които намига, резултатът е ласкателен.

Това също е само първата третина. Останалата част е посветена на идеите на оригиналния философ от трилогията. Много се говори за избора и за това, че често в живота изборите изобщо не са избори. Идеята за измислица срещу реалност се появява често, както и дебатите за фактите срещу чувствата, които са проникнали в американския политически дискурс.

Истината е, че всичко това би било банално във всеки друг филм, а в този може би дори е банално. Но на фона на това, което е франчайзът "Матрицата" и което той е започнал да означава, това е поносимо. Матрицата възкръсва е създаден за тези, които са прекарали последните 22 години, потопени във франчайза. Появяват се нови герои и нови препятствия, но няма и съмнение, че "Възкресения" е за събиране на групата отново за още едно шоу - дори ако Рийвс и Мос прекарват по-голямата част от времето си с нов състав от герои и Морфей вече е Новият Морфей (Яхия Абдул-Матин II), различна итерация на героя, изигран от Лорънс Фишбърн в оригиналните филми. Мотивите - каскаден зелен код, теория на симулацията, бели зайци - остават същите, рекурсивен цикъл, който, макар и да не е нов, свири позната мелодия. Това е смисълът; те са все още актуални, защото уроците на "Матрицата" остават ненаучени.

При други обстоятелства тази повторяемост би била проблем, заклинание, което отблъсква непознатите, новодошлите. Но във време, когато "red-pilling" е политическа дума и можете да кажете "живеем в Матрицата" на почти всеки и той ще разбере същността, колко непосветени остават?

Първоначалната визия на Лана и Лили Уачовски се усеща толкова реална днес, до голяма степен защото те са й дали език. Не, господарите на изкуствения интелект не са създали гигантска симулация. Но ние прекарваме много време в ролята на аватари, които позволяват на компаниите от социалните медии да изкарват прехраната си на базата на нашите творчески и интелектуални постижения. Повече от 20 години след излизането на първата "Матрица" реалността се е променила до такава степен, че изразът "алтернативни факти" вече има смисъл. Вероятно затова "Възкресения" се фокусира върху влиянието, което предишните части са оказали върху света. Той не се извинява за това, което е направил, а просто живее в атмосферата, която е създал.

В средата на "Възкресението на Матрицата" новият Морфей се опитва да убеди Нео, че Матрицата, която той се опитва да забрави, е просто виртуална реалност. Това винаги е било и главоблъсканицата на филмите за Матрицата. Те са мястото, където зрителите отиват, за да избягат, но две десетилетия по-късно концепциите им са се преместили от екрана в месното пространство. С "Възкресения" годините на дискусии за франчайза са намерили своя път в следващата му глава. Има ли нещо ново тук? Хм, не знам. Но е хубаво да се върнем в заешката дупка. Научната фантастика, в най-съвършената си форма, функционира като лента на Мьобиус.

Movie world