Най-добрите измислени светове са съставени от истински части

войници на бурята

В задната част на новата книга на Хелене Векер "Скритият дворец" - продължение на популярния ѝ роман от 2013 г. "Големът и джини" - големът получава нова работа.

Казва се Чава и изглежда като човек, въпреки че като земно същество, съживено от еврейския мистицизъм, е почти неуязвима, безсмъртна и телепатична. Избягвайки куп проблеми в Долен Ийст Сайд на Манхатън от началото на 20-ти век (не на последно място приятелите ѝ са започнали да забелязват, че тя не остарява), Чава се отказва от добра работа в пекарна, за да отиде в колеж, а след това да преподава в сиропиталище.

Както подобава на продължение, в тази книга броят на големците и джиновете (огнени духове-измамници от арабските митове) е двойно по-голям в сравнение с първата. В нея има юмручни боеве между големци и джини, любовни ласки между джини и джини, лов на мечове, мистични болести и магически небостъргач в сграда. Както и в първата си книга, Уекър вкарва "Скритият дворец" в пространствата между жанровете, подредена в центъра на лабиринта от стекове, където се пресичат коридорите с романтика, фантастика и историческа литература. Книгата е много добра и се радвам, че мартенското чакане на това продължение най-сетне е към края си. И точно както в първата книга, истинските, реални места и събития изграждат един заземен свят, в който митологията и мистиката могат да полетят. Уекър е направила своите проучвания и е изплела прекрасна измислица от земната реалност.

Порази ме това, защото книгата на Уекър излиза в същата седмица, в която се открива нова секция в калифорнийския увеселителен парк "Дисниленд", а правилата там изглеждат различни. Разходите и ползите от извличането на някои неща от "реалността" и някои неща от наличния канон от истории се променят, когато разказът се случва във физическо пространство, а не на страниците на книга.

Вземете сиропиталището, в което Чава става учител в Hidden Palace. Наистина е имало такова за еврейски деца на това място - 136-та улица между Бродуей и Амстердам. "Направих леко измислена версия", казва ми Уекър. " Имах техния график на звънене. Някъде в Google Books някой беше дигитализирал наръчниците на сиропиталището, списъците на възпитаниците, годишния доклад и имаше снимки на вътрешността на синагогата. Разбрах в колко часа децата отиват на хълма на училище и в колко се връщат. "

Този вид реалност не е просто наслагване във вселената на Големънджини. Тя е вкопана като корени на дърво. Една (измислена) пътуваща наследница се сблъсква с младия Т. Е. Лорънс (като в "Арабия"). Джини Ахмад, който използва огнените си сили, за да се превърне в блестящ металург, наблюдава изкопаването на тунелите и изграждането на оригиналната гара "Пенсилвания" - любимият жп възел в стил "Бокс Артс", разрушен през 1963 г. Покрай тях преминават корабите "Титаник" и "Лузитания", което създава у читателя усещане за потъване. Започва световна война. Всички тези неща се случват. Това не е художествена измислица.

Знам - нищо особено. Историческата фантастика е нещо. Ако имате рафтове с книги, пълни с фантастика и фентъзи, ще ви е трудно да прокарате пръсти по гръбчетата и да не проследите праха по поне няколко, чието действие се развива в нашето настояще или минало. Съпоставянето на тази реалност с нереалното засилва и двете. " Това са странните малки исторически детайли, които го карат да се чувства като реален свят. Моята загриженост винаги е: дали това ще има това качество на усещане, че се е случило наистина? ", казва Уекър. " И да го накарам да се чувства така, сякаш това е механиката на това как някой е живял тогава. Така че може да е още по-странно, когато става дума за няколко невъзможни, въображаеми същества, които преминават през механиката. "

В Дисниленд обаче повечето от странните исторически подробности също са измислени. На езика на Дисни тематично обособените части на тематичните паркове се наричат "земи" (като "Утреландия"), а новата е "Кампусът на отмъстителите", базиран не на приказка, а на филмите и телевизионните предавания от филмовата вселена на Марвел, които започнаха през 2008 г. с "Железният човек" и продължиха тази седмица с предаването "Локи" на Disney+. Подобно на филмите, тази физическа версия на продължаващата десетилетия вселена от комикси има вградена история на преструвките. Една от атракциите е построена в старата фабрика за летящи коли, собственост на Хауърд Старк, бащата на Тони Старк, човекът в бронята на Железния човек. Това е неправдоподобен исторически жест за тази част на Южна Калифорния, въпреки че не е истина - въображаем блясък на концепцията на Филип К. Дик за "историчност", за подправени исторически детайли, които добавят патина на автентичност. Забавно!

Междувременно можете да се разходите само за около 20 минути през тематичния парк до друга земя, съсредоточена върху друга споделена вселена на Disney - Galaxy ' s Edge, базирана на франчайза на филми, телевизионни предавания, книги и т.н. "Междузвездни войни". Както филмовата вселена на Marvel, така и вселената на "Междузвездни войни" имат предписани времеви линии и географски райони, дори и при случайните времеви лудории, които бихте очаквали във всяка научнофантастична вселена. И двете имат свои собствени истории.

Само че Кампусът на отмъстителите е като другите неща, които може да се правят и видят в Дисниленд, тъй като притежава известна непреходност. "Дивата атракция на г-н Жабок" не е разположена във времева линия в mrtoadiverse. Но Galaxy ' s Edge се развива не само на конкретна планета във вселената на "Междузвездни войни" ("Батуу"), но и в конкретно време. В определен ден, дори - повтаряне, нулиране. Играта има това, което описах при откриването й като хронотопни свойства - времеви разказ като книгите и филмите, а също и пространствен разказ като други потапящи се в тематични паркове среди. Това е амбициозно, но също така означава, че например всички изпълнители, които се разхождат наоколо, облечени като щурмоваци, трябва да бъдат с новите, по-ъгловати бели доспехи от най-новата филмова трилогия - старият стил, видян в "Междузвездни войни", или доспехите на клонингите от трилогията предистория биха били анахронични.

Сега, добре, разбирам: Книгата не е увеселителен парк. Но нека просто разгледам трите възможности тук: Имате историческа фантастика, научнофантастични неща, чието действие се развива в реалния свят на миналото, с познатата физика на нашата вселена и действителните исторически събития като пътеводители. За моите цели тук това е "Скритият дворец". Имате пространствено, поглъщащо повествование, чието действие се развива в измислено време и място, но със строги (макар и измислени) събития и водещи релси. Това е Galaxy ' s Edge или всяка друга измислена или бъдеща вселена - Expanse, може би, или Middle-earth. Имате и "Отмъстителите Кампус", чието действие се развива в измислена вселена с пространствени, но не и времеви релси. Времевата система е разколебана.

Това е цифровата ектоплазма, от която се правят битките в Twitter. Придържат ли се подробностите за земите към канона и времевата линия? И донякъде можете да видите смисъла. Е, всъщност, нека да коригирам това - не, не можете, това е абсурдно. Но може би е вярно, че безмилостното налагане на хронотопния статус в Galaxy ' s Edge изгражда лоялност - изключително важна за транснационалната корпорация, която притежава интелектуалната собственост - като същевременно ограничава гъвкавостта на разказа. В кампуса на Отмъстителите някой, облечен като Железния човек, може да "съжителства" с актьор, облечен в костюма на Сам Уилсън, въпреки че в историята Сам не е станал Капитан Америка до смъртта на Железния човек. Просто се съобразявайте с него. Но в "Край на галактиката" Дарт Вейдър не може просто да се появи; той е умрял преди няколко филма и би изчезнал с трясък при влизане. (Въпреки че Вейдър може да участва в обучението на джедаи в Утреландия, защото то е извън времевата линия.)

Когато някой аспект от механиката на дадена игра, нейните правила и начин на игра, противоречи на историята на играта, това се нарича "лудонаративен дисонанс". "Когато фигурите, картите или каквото и да е друго могат да направят нещо в рамките на правилата, което нарушава повествователната надстройка. (Ако шахматът е битка между две враждуващи армии, играчите ли са генералите? И ако е така, защо те могат да командват царя? Може би това е лудонаративен дисонанс; това са неща, за които геймърите водят вълнуващи битки.) Така че Дарт Вейдър в Galaxy ' s Edge би бил еквивалентът на тематичния парк - може би хронотопен дисонанс. Но не и Железният човек в преструващата се на преоборудвана фабрика на Старк.

Не е съвсем справедливо да сравняваме двете, въпреки че някои потърпевши фенове бързат да го направят. Както твърди дизайнерът на играта и писател Ник Тиърс, Кампусът на Отмъстителите е създаден така, че да бъде по-ориентиран към героите и да се развива във версия на нашия свят. (Това съвпада с комиксите - Спайдърмен живее в Ню Йорк, реално място в същата страна като Дисниленд. Никой не очаква "Хилядолетният сокол" да лети до Денвър; Чубака дори не е чувал за Земята). Подобно на останалата част от "Междузвездни войни", "Галактическият ръб" е изграждане на свят на зелено, насочено към индивидуалните преживявания на хората, които го посещават.

Но какво да кажем за нещо като "Скритият дворец"? В историческата фантастика и научната фантастика, когато изграждането на света е в реален свят, който действително съществува, правилата не са толкова строги, колкото в тематичните паркове. Хората сякаш не се интересуват толкова от спазването на буквалната, действителна история, колкото от измислените канони. ("Позволих си колкото се може по-малко свобода", казва Уекър, "но това става все по-трудно, когато светът на книгата става по-сложен. " ) Очевидно е, че в Ню Йорк през първото десетилетие на ХХ век не е имало големци и джини, които да се разхождат наоколо (доколкото ни е известно). Писателката на научна фантастика Кони Уилис ' "Затъмнение" и "Всичко чисто" са почти само романи за Лондон в Блиц, като пътуването във времето държи всичко заедно. Готино! Цикълът "Барок" на Нийл Стивънсън е пълен с действителни исторически личности от края на 1600 г., както и с композитни исторически личности, и с реална физика и наука, измислени от измислени хора. В него има и магическо злато и една чаена лъжичка вълшебна отвара. Няма проблем! Запалените почитатели на историята на Просвещението не ' роптаеха срещу Стивънсън за това в Twitter. (Искам да кажа, че вероятно са го направили.) Веднъж попитах автора на един от любимите ми исторически романи - не научнофантастичен или фентъзи, просто действието се развива в миналото - какви са правилата. Доколко той смяташе, че му е позволено да променя? Той ми каза, че правилото било: "Прави каквото си искаш. "

Във вселената на "Междузвездни войни" маншетите на разказа вече се разхлабват. От сюжетите на "Мандалорианецът", който сам по себе си е рожба на анимационните филми "Войни на клонингите" и "Междузвездни войни: Бунтовници", се зараждат нови телевизионни предавания. Те не противоречат на канона, заложен в най-новата филмова трилогия, но и не го прегръщат. Според мен това е бъдещето на този франчайз, точно както филмите на Marvel и DC-комиксите ще се разширят навън към множество времеви линии, които не следват всички "правила" на тяхната обща реалност. По-малко като приемственост, повече като литература. Историите се променят и развиват. Можете да се справите с това. Помислете за съветите на цял друг емблематичен научнофантастичен франчайз. Повтаряйте си: "Това е само сериал; наистина трябва да се отпусна. "

"Скритият дворец" е история за асимилацията и за паралелите в опита на евреите и арабите в Америка, а Уекър принуждава Чава и Ахмад да си дадат сметка за начините, по които пристигането в Америка е променило тях и техните култури, като ги е изложило на по-първични и автентични версии на самите тях. "Едно от нещата, които художествената литература наистина може да направи, е да вземе исторически моменти и други култури, да ги направи реални и да им придаде лица, да запали пламъка на съпричастността", казва Уекър. "Нямам решения. Нямам скрито политическо послание в тези книги, освен това, че хората трябва да гледат един на друг като на хора. "Това важи както за пространствата на тематичните паркове и споделените вселени на истории, така и за литературата. Осъществяването на част от историята и промяната на останалата част е това, което прави тази история работеща - това, което прави жанра работещ. Това не е дисонанс. Това е хармония.

Movie world