Vedecká fantastika vo svojej najdokonalejšej podobe funguje ako Möbiov pás. Kritizuje súčasnosť tým, že špekuluje o budúcnosti. Potom, po rokoch, sa prví priaznivci obzrú späť a analyzujú jej predpovede, pričom dobre vedia, že sci-fi vytvorila plán sveta, v ktorom žijú. Utopická alebo dystopická budúcnosť sa vždy skladá sama do seba. Málokedy sa však tvorcovia sci-fi môžu vrátiť k svetom, ktoré vybudovali, po tom, čo sa udalosti, ktoré očakávali, dali do pohybu. V tomto sú Lana a Lilly Wachowské výnimočné.
Keď v roku 1999 vyšiel Matrix, bola to nádherne zrealizovaná kyberpunková rozprávka. Využívala nádejnú energiu prvých rokov internetu a predstavovala, čo by sa mohlo stať, ak by závislosť ľudstva od konektivity a mysliacich strojov viedla k jeho takmer úplnému zániku. Bola to pochmúrna predpoveď, ale jedna z dlhého radu sci-fi príbehov, ktoré predpovedali blízku budúcnosť. Brave New World predpovedal antidepresíva. Philip K. Dick varoval čitateľov pred androidmi a teraz sa nám pri snívaní o elektrických ovciach (alebo aspoň pri sledovaní tanca robota Boston Dynamics) vkrádajú obavy zo vzbury umelej inteligencie. Každý, kto vyrába sledovaciu techniku, určite pozná rok 1984. Existovala by vôbec virtuálna a rozšírená realita, keby nebolo Neuromancera Williama Gibsona a holopaluby USS Enterprise?
To, čo Wachowskí predpovedali v Matrixe - svet, v ktorom umelá inteligencia mení ľudí na batérie a spúšťa simuláciu, aby ich udržala poslušných - sa síce úplne nenaplnilo, ale náznaky sú všade. Nikto nežije v simulácii, ale Silicon Valley sa nevie nabažiť metaversa, ktoré je často len pár kliknutí na západ. Vedci pracujú na mozgovo-počítačových rozhraniach, ktoré by o mnoho rokov mohli posielať virtuálne zážitky do našich mozgov. Umelá inteligencia nevytvára našu realitu (pravdepodobne), ale žije v našich autách, televízoroch a zubných kefkách. Nepotrebujete červenú pilulku, aby ste zažili skutočný svet, ale pravicový internet plný konšpirácií si "červenú pilulku" osvojil v zmysle prebudenia sa a uvedomenia si mnohých spôsobov, ktorými liberalizmus otravuje Ameriku. (Alebo niečo podobné.)
(Pozor, spoiler: nasledujú body zápletky filmu Matrix Resurrections.)
Tento nepríjemný pocit preniká aj filmom Matrix Resurrections. Akoby Lana Wachowski videla, ako sa začínajú formovať tie najhoršie z jej vlastných nápadov, a chcela biť na poplach. Dej filmu sa odohráva v San Franciscu približne 60 rokov po udalostiach vo filme Matrix Revolutions, poslednom diele pôvodnej trilógie. Neo (Keanu Reeves) a Trinity (Carrie-Anne Mossová) boli znovu vsadení do Matrixu a oklamaní, aby zabudli na svoje dni spasiteľov. Thomas Anderson je teraz úspešným dizajnérom videohier v štúdiu Deus Ex Machina (LOL). Je zodpovedný za trilógiu hier známu pod názvom Matrix, ktorá sa nápadne podobá na udalosti prvých troch filmov Wachowských. Teraz pracuje na novej hre s názvom Binary - pravdepodobne ide o odkaz na kódovací jazyk, ale aj o nenápadnú narážku na červenú pilulku vs. modrú pilulku, skutočnú vs. falošnú, slobodnú vôľu vs. osud a možno aj na skutočnosť, že pohlavie nie je ani jedno, ani druhé.
Alebo aspoň tak pracuje, kým si ho nezavolá do kancelárie jeho šéf (hrá ho Jonathan Groff) a nepovie mu, že materská spoločnosť Warner Bros., jeho štúdio, chce natočiť pokračovanie trilógie "bez ohľadu na to, čo sa stane". "(Je to obzvlášť smiešne, keďže Wachowskí roky odmietali reálne Warner Bros. vrátiť sa k tejto sérii.)
Nasleduje metanarácia o vplyve hier Matrix v Matrixe aj filmov Matrix na svet diváka. Wachowski venuje celú montáž posolstvu pôvodnej trilógie - išlo o kryptofašizmus! a trans identitu! a kapitalizmus! - a o tom, ako diváci chcú pokračovanie, ktoré by bolo " svieže. " Herní dizajnéri vyslovujú frázy ako " reštarty predávajú " a " potrebujeme nový bullet time ", zatiaľ čo Thomas Anderson sa snaží oddeliť fikciu od reality.
To všetko by mohlo byť otupujúce, keby to nebolo také sebavedomé, keby to nevyzeralo, že Wachowski a jej spoluscenáristi David Mitchell a Aleksandar Hemon nie sú zapojení do najinteligentnejšieho trollingu v kinematografii, keď sa vyhýbajú každej kritike, ktorá bola alebo mohla byť vznesená na túto sériu. Myslíte si, že je príliš skoro vrátiť sa k sérii filmov, ktorá sa skončila len pred 18 rokmi? Je tu niekto, kto vám pripomenie, že "nič nepoteší tak ako trocha nostalgie. " (Čítal Wachowski moju prácu?!) Môže sa často zdať, že je to príliš roztomilé alebo sebavedomé? Áno, ale pre fanúšikov, na ktorých pomrkáva, je výsledok lichotivý.
To je tiež len prvá tretina. Zvyšok sa dostáva do centra myšlienok pôvodnej trilógie. Veľa sa tu hovorí o možnosti voľby a o tom, že v živote často voľby vôbec nie sú voľbami. Často sa objavuje myšlienka fikcie a reality, ako aj debaty o faktoch a pocitoch, ktoré prenikli do amerického politického diskurzu.
Pravdu povediac, v každom inom filme by to bolo úplne otrepané, v tomto filme by to bolo dokonca otrepané. Ale na pozadí toho, čím je Matrix a čo znamená, je to znesiteľné. Matrix Zmŕtvychvstanie bol natočený pre tých, ktorí strávili posledných 22 rokov ponorení do franšízy. Objavujú sa nové postavy a nové prekážky, ale niet pochýb ani o tom, že Resurrections je o tom, aby sa skupina dala opäť dokopy na ešte jedno predstavenie - aj keď Reeves a Moss trávia väčšinu času s novým obsadením postáv a Morfeus je teraz Nový Morfeus (Yahya Abdul-Mateen II), iná iterácia postavy, ktorú v pôvodných filmoch hral Laurence Fishburne. Motívy - kaskádovitý zelený kód, teória simulácie, biele králiky - zostávajú rovnaké, rekurzívna slučka, ktorá síce nie je nová, ale hrá známu melódiu. O to ide; sú stále aktuálne, pretože lekcie Matrixu zostávajú nepoučené.
Za iných okolností by táto opakovanosť bola problémom, zaklínadlom, ktoré by odpudzovalo neznáme, nové. Ale v čase, keď je "red-pilling" politickým heslom a keď môžete povedať "žijeme v Matrixe" takmer každému a on pochopí podstatu, koľko nezasvätených zostane?
Pôvodná vízia Lany a Lilly Wachowských dnes pôsobí tak reálne najmä preto, že jej dali jazyk. Nie, vládcovia umelej inteligencie nevytvorili obrovskú simuláciu. Ale trávime veľa času ako avatarov, ktorí umožňujú spoločnostiam sociálnych médií budovať živobytie na našich kreatívnych a intelektuálnych výsledkoch. Viac ako 20 rokov po vydaní prvého Matrixu tak prevrátilo realitu, že slovné spojenie " alternatívne fakty " už niečo znamená. To je pravdepodobne dôvod, prečo sa Vzkriesenie fixuje na vplyv, ktorý mali na svet jeho predchádzajúce diely. Neospravedlňuje sa za to, čo spôsobil; jednoducho žije v duchu doby, ktorý vytvoril.
V polovici filmu Matrix Resurrections sa nový Morfeus pokúša Nea presvedčiť, že Matrix, na ktorý sa snažil zabudnúť, je len virtuálna realita. To bolo vždy aj hlavnou náplňou filmov Matrix. Sú miestom, kam diváci chodia uniknúť, ale po dvoch desaťročiach sa ich koncepty presunuli z plátna do mäsitého priestoru. S Vzkriesením si roky diskurzu o franšíze našli cestu do jej ďalšej kapitoly. Je tu niečo nové? Hmm, neviem. Ale je príjemné vrátiť sa späť do králičej nory. Vedecká fantastika vo svojej najdokonalejšej podobe funguje ako Möbiov pás.