WIRED kurkistaa todellisuuden tulevaisuuteen

Värikäs, geometrinen kuvitus, jossa henkilö pitelee älypuhelinta ottaakseen kuvan.

Ensimmäinen Matrix-elokuva esitteli sci-fi-fanien sukupolvelle muinaisen filosofin sahan: Mitä jos koko todellisuutesi olisi petos? Kaksi vuosikymmentä myöhemmin elokuvan juoni - vapaasti ajattelevat luopiot yrittävät paljastaa valheet alistavan järjestelmän takana - on yhtä ajankohtainen kuin ennenkin, mutta sen käsitteellinen lähtökohta tuntuu lähes vanhanaikaiselta. Sittemmin kehitetyt teknologiat herättävät todellakin kysymyksen siitä, mikä on todellista, mutta nyt ne tekevät sen tavoilla, jotka ovat oudompia kuin elokuvassa ennakoitiin, joskin harvoin yhtä synkkiä.

Päivittäinen todellisuutesi on yhä enemmän synteettinen kokemus: Tietokoneäänet asuttavat älykaiuttimiasi, deepfakes herättävät kuolleet elokuvanäyttelijät henkiin, ja tekoälyn luomat taideteokset maksavat huutokaupoissa huimia hintoja. Simulaatiotodellisuus ulottuu myös ruokaan: Supermarkettien hyllyillä on jo nyt lukemattomia vegaanisia korvikkeita lihalle ja muille eläinperäisille tuotteille, ja ennen pitkää niiden joukkoon tulee laboratoriossa kasvatettua "oikeaa" lihaa. Voit asua virtuaalitodellisuuksissa ja täydentää fyysistä todellisuuttasi virtuaalihahmoilla (Pokémon Go), katukylteillä (Google Live View) tai huonekaluilla (Ikea Studio). Kaikki sosiaalisen median profiilisi voivat olla todellisia, mutta kuvastaako mikään niistä "todellista sinua"? Sama kysymys koskee profiileja, joita et edes näe - niitä, jotka on tehty luottokorttiyhtiöiden, ostosivustojen tai hakukoneiden tiedoista. Jokainen niistä on virtuaalinen versio sinusta, joka vaikuttaa fyysiseen elämääsi ja, jos tiedoissa on virheitä, antaa sinusta jonkun, joka et ole. Ja nyt kaikki puhuvat yhtäkkiä metaversioksi kutsutun asian rakentamisesta. "

Tämä artikkeli ilmestyy joulukuun 2021

Kerro meille, mitä mieltä olet tästä artikkelista. Lähetä kirje toimittajalle osoitteessa [email protected].

Movie world