He kutsuvat sitä "hiekkaseinäksi". "Jordanian ja Yhdistyneiden arabiemiirikuntien aavikoilla, joilla ohjaaja Denis Villeneuve kuvasi suuren osan Dyyni-elokuvasta, kaikki on beigeä eri sävyissä. Vastaamaan sitä visuaalisten efektien ohjaaja Paul Lambert teki jotain, mitä hän ei ollut koskaan ennen tehnyt: hän muutti vihreät näytöt ruskeiksi. Sandscreen tarkoitti, että Villeneuve sai kaikki kauneuskuvansa aavikolla ja Lambert saattoi helposti lisätä niihin jälkituotannossa mitä tahansa. Hänen tarvitsi vain vaihtaa hiekan väri haluamaansa rakennukseen, taustaan tai petoon. Näin jokainen otos saattoi näyttää mahdollisimman luonnolliselta - ja he pystyivät myös luomaan yhden sci-fi:n ikonisimmista olennoista.
Puhumme tietysti hiekkamadoista. Frank Herbertin Dune-teoksessa kuvaamat hiekkamadot ovat massiivisia olentoja, jotka elävät Arrakisin valtavassa hiekassa ja tuottavat "maustetta" - tunnetun maailmankaikkeuden arvokkainta ainetta. Arrakiksen alkuperäiskansalle, fremeneille, ne toimivat myös kuljetusvälineinä. Fremenit koukuttavat ohjakset niiden suomuiseen ulkokuoreen ja seisovat niiden päällä, kun ne luikertelevat aavikolla. Sandscreen tarkoitti, että Lambert saattoi kuvata näyttelijän paikan päällä "ratsastamassa" hiekkamadolla - joka oli lähinnä liikkuvan kardaanin päällä oleva alusta, joka oli päällystetty beigen värisellä materiaalilla - ja lisätä sitten mato hänen alapuolellaan CGI:llä. Se antoi Lambertille mahdollisuuden luoda saumattoman VFX-kuvauksen (Duunissa niitä oli yli 2 000) ja Villeneuvelle mahdollisuuden saada mahdollisimman luonnollisen näköinen elokuva. " En ' ole koskaan valvoja, joka sanoisi Denisille: ' Kuule, jos teemme tästä vain siniruutuisen ... '"" Lambert sanoo. "En työskentele sillä tavalla. "
Itse matojen suunnittelu oli toinen saavutus. Villeneuve aloitti Dunen työstämisen heti sen jälkeen, kun hän oli saanut Blade Runner 2049:n valmiiksi vuonna 2017. " Tarvitsin paljon aikaa, ja [studio] antoi minulle aikaa", Villeneuve sanoo. " Kun aloitimme esivalmistelut, kaikki oli suurimmaksi osaksi suunniteltu, taidekonseptit oli tehty. " Tuotantosuunnittelija Patrice Vermetten kanssa hän käytti kuukausia yrittäessään saada matojen muotoilun juuri oikeanlaiseksi - niiden koon, rakenteen ja voiman, jota ne tarvitsisivat siirtyäkseen tonneittain hiekkaa.
" On selvää, että Dune on niin suuri fanijoukko, että jos menet internetiin - googlaa vaikka "Dune sandworm" - sieltä löytyy niin paljon erilaisia versioita", Vermette sanoo. "Dyyni on inspiroinut monia scifin ystäviä ja tehtyjä elokuvia. Star Warsissa on hiekkamato. Halusimme siis tehdä jotain varsin omaperäistä ja pelottavaa. "
Lambert kutsuu hiekkamadon suunnittelua "esihistorialliseksi". "Se on karkea ja suomujen peittämä, ja se näyttää olevan satoja metrejä pitkä. Yksi parhaista malleista oli valas. Hiekkamadon suuri, aukkoinen suu, jonka Paul Atreides (Timothée Chalamet) kohtaa suoraan, on täynnä kalanahkaa; sen liikkeiden pinnan alapuolella piti olla hyvin valasmaisia. Lambertin tiimi käytti kaikkia näitä ideoita rakentaessaan matoja digitaalisesti, renderöidessään niiden tekstuurit Clarisse-ohjelmalla, animoidessaan niitä Mayan avulla ja sommitellessaan jokaisen otoksen Nukessa.
Sitten oli vielä matojen nimikappale: hiekka. Itse otukset saavat Dynessä muutamia hyviä otoksia, mutta suurimman osan ajasta ne havaitaan niiden maanalaisista liikkeistä. Myös nuo dyynien pinnan aaltoilut, joita Herbert kutsui nimellä "wormsign", oli luotava digitaalisesti. Kun hän oli kuvauspaikalla aavikolla, Lambert halusi saada jonkinlaisen käsityksen siitä, miten visualisoida massiivinen hiekan siirtyminen, jonka madot aiheuttaisivat asettamalla räjähteitä maan alle, " mutta Lähi-idässä se ei varmaankaan ole paras asia tehdä niin. " Sen sijaan hän loi Houdini-ohjelmiston avulla simulaation hiekan liikkeestä, joka perustuu pitkälti veden liikkeisiin.
Tästä pääsemmekin erääseen muuhun ainutlaatuiseen seikkaan hiekkamadoissa: niiden äänivaikutuksiin. Sen lisäksi, että maa tärisee, Arrakisin aavikolla olevien fremenien - ja elokuvateatterin yleisön jäsenten - pitäisi pystyä kuulemaan matojen liikkeet. Hiekkamadot seuraavat myös maanalaisia ääniä, melkein kuin kaikuluotain (jälleen kerran: valaat), minkä vuoksi Fremenit häiritsevät olentoja käyttämällä " thumpers ", jotka lyövät jatkuvasti maan pintaan. Tämä tarkoitti sitä, että Dunen pedoilla oli oltava omat äänensä, ja tämä työ annettiin Mark Manginin ja Theo Greenin ääniryhmälle. Kaksikko oli työskennellyt Villeneuven kanssa Blade Runner 2049:n parissa, ja siinä prosessissa he kehittivät filosofian, joka siirtyi Dyyneen: "Kaikkien näiden äänien pitäisi tuntua siltä, että ne elävät universumissa, jonka tunnemme", Mangini sanoo. Villeneuve "piti kovasti siitä, että kaikki kuulemamme tuntuisi orgaaniselta tai akustiselta. "
Tämän filosofian toteuttamiseksi he keksivät toisen uuden käsitteen: väärennetty dokumentaarinen realismi, lyhyesti FDR. Ajatuksena oli, että Dunen piti kuulostaa dokumentilta, jonka oli tehnyt Arrakikseen lähetetty kuvausryhmä. Ei liian "äänisuunnittelijamaista", Green sanoo. Niinpä pari uhmasi hirviöelokuvakliseet ja teki matojen ääneksi " lepattavaa " ääntä - jotain, joka merkitsee vaaraa kaukana. He veivät hydrofonit - vedenalaiset mikrofonit - Death Valleyyn ja nauhoittivat hiekan liikkumisen äänen. Madon suun avautumisen ääntä varten he loivat " gunk-gunk-gunk " -äänen kerrostamalla päällekkäin käsiteltyjä ihmis- ja eläinääniä. (Kaksikko on haluton antamaan esimerkkejä. " En usko, että oli mitään erityisen eksoottista ", Mangini sanoo.) Sandworm movement käyttää myös puun kuoren narisevia ääniä ja vääntyviä köynnöksiä. Ääntä, jonka se pitää nielaistessaan mausteiden keräyskoneen kokonaisena? Se on Mangini, jolla on mikrofoni suussaan ja joka imee paljon tuulta.
Tuloksena on jotain ahdistavan niukkaa, kuten Arrakis itsessään. Se on myös hyvin erilainen kuin useimpien scifi-elokuvien huikea pamaus. " Olen huomannut Denisissä sen, että hän ei ole kertaakaan antanut minulle referenssiksi jotain toisesta elokuvasta", Green sanoo. " Hän käyttää muita elokuvia esimerkkeinä siitä, mitä ei pidä tehdä ", Mangini lisää. Hiekkamadot eivät siis ole kuin mikään noiden elokuvien hirviöistä. Enemmän kuin pelkoa Villeneuve halusi ihmisten tuntevan kunnioitusta matoja kohtaan, kun ne ilmestyvät valkokankaalle, ja kertoi Manginille, että " se on enemmän jumala kuin Godzilla" . "