Free Guy näkee Metaversion ruusunpunaisten lasien läpi

Ryan Reynolds

Ryan Reynolds ' uusi elokuva, Free Guy, isn ' t mitä sinä ' d kutsuisi kevyt schtick. Se ' s elokuva ei-pelaajan hahmosta (NPC) videopelissä, loppujen lopuksi. Mutta ensimmäinen ja yleisin kikka on aurinkolasit. Free Cityssä, fiktiivisessä räiskintäpelissä, joka on tarinan keskipisteessä, aurinkolasit ovat se, mikä merkitsee pelaajaa: joku, joka voi ampua pankin, varastaa auton, lyödä tuntemattoman kasvoihin. He ovat, Guy (Reynolds) sanoo, "sankareita". " Samoin kuin He elävät -elokuvassa käytetyt aurinkolasit, pelaajien silmälasit toimivat kuin pelin sisäiset lisätyn todellisuuden silmälasit, joissa näkyvät pisteet, tehokeinot, ryöstösaalis jne. Aurinkolasit ovat linssi, jonka läpi pelaajien on tarkoitus kokea Free Cityn metaversio ja purkaa sen mysteerit.

(Spoilerihälytys: Free Guyn pienet spoilerit seuraavat.) 

On selvää, että Free City ei ole teknisesti metaversumi; elokuvan kotipelaajat eivät pelaa sitä virtuaalitodellisuuskuulokkeilla. Jos jotain, peli on korvike siitä, millaista on olla Very Online: hauskaa, mutta joka nurkan takana on vaaraa. NPC Guy'lle Free City on koko maailma; on kuin hän eläisi metaversiossa, mutta hänellä ei ole offline-vastinetta. Kun hän saa aurinkolasit, hän tajuaa, että voi olla maailma ilman väkivaltaa, paikka, jossa roskapuhe ei kannusta. (Yksi elokuvan ' s enemmän koskettava käynnissä teemoja: Pelin alkuperäiset kehittäjät rakensivat online-utopiaa, mutta sen ostanut yhtiö uskoi, ettei kukaan halunnut pelata sellaista, joten siitä tuli räiskintäpeli.). Guy ' s sentience mukana tehtävä lopettaa rikollisuus ja korjata vääryyksiä. Pelaajat, jotka katsovat hänen temppujaan, tekevät hänestä viraalisen pelastajan ja kyseenalaistavat oman digitaalisen verenhimonsa. Guy ' s visio mukava paikka awash Mariah Carey ( ... makea, makea fantasia, baby

Tässä kohtaa Free Guyn virtuaalimaailma poikkeaa liikaa todellisesta maailmasta, ja sen (kiitettävästi) optimismi menee liian pitkälle. Sen videopeliympäristö ja sitä ympäröivä kulttuuri (Twitch-streamerit, ylimieliset pelijohtajat, ylikuormitetut kehittäjät) vaikuttavat tuskallisen todellisilta, jopa ennakoivilta. Sen päähenkilö ei. Jokamiehenä, joka osaa vitsailla, Reynolds on paras, mutta tekoälynä Guy ei toimi. En halua olla liian kirjaimellinen, mutta tekoäly muovautuu vastaanotetusta datasta. Jos Guy olisi tosiaan elänyt ja oppinut väkivaltaisten peikkojen asuttamassa maailmassa, hän olisi todennäköisesti omaksunut heidän tapansa. Parhaimmillaan hän olisi omaksunut värittömiä vitsejä, pahimmillaan hänestä olisi tullut kuin Tay, Microsoftin Twitterin chatbot, joka tarvitsi vain 12 tuntia verkossa muuttuakseen " rivoilevaksi rasistiseksi holokaustin kieltäjäksi" . " Ja rehellisesti sanottuna, se ei todennäköisesti ole pahinta. Free Guy väittää, että pelimaailman ja internet-fanien uudelleenarviointi siitä, miten he ajattelevat NPC:stä, voisi saada heidät arvioimaan uudelleen sitä, miten he näkevät toisensa; ehkä, mutta vain ehkä, kaikki voisivat nähdä virtuaalimaailmoissa tapaamansa ihmiset ihmisinä. Se saattaa olla elokuvan paras vitsi.  

Internetissä ja metaversiossa on se, että ne ovat yksi ja sama asia, mutta toinen niistä toimii täysin toteutuneena osana jokapäiväistä elämää, ja toinen on vielä lapsenkengissä, vaikka se onkin nykyisin muotisana. Toisin kuin Neal Stephensonin Snow Crash -teoksessa esittämä dystooppinen visio, nykyinen käsitys metaversiosta - josta Mark Zuckerberg haluaa Facebookin rakentavan - on virtuaalinen ja lisätty todellisuus, joka on täynnä inhimillisiä yhteyksiä ja jossa ihmiset työskentelevät, harjoittelevat, leikkivät ja tekevät asioita. Se on paikka NFT-taidetta ja Ariana Granden konsertteja varten Fortnitessa, jossa kuulokkeesi kertovat hauskoja faktoja asioista, joita katsot. Rumempia versioita on myös olemassa, mutta monet nykyaikaiset toiveet metaversiosta näyttävät olevan kietoutuneet samanlaisiin käsitteisiin kuin OASIS Ernie Cline ' s Ready Player One. Internet, silta metaversioon, on puolestaan trollien vartioima ja täynnä väärää tietoa, vihaa ja naisvihaa. Kaikkein pahimmillaan se on paikka, jossa jokaisen ihmisen pimeä puoli pääsee vapaasti vaeltamaan ja aiheuttamaan tuhoa. Internet ja metaversio voivat olla samassa verkossa, mutta ne ovat usein hyvin eri tasoilla. Free Guy haluaa näköjään väittää, että internetin alkulämmittelystä voisi syntyä parempi virtuaalimaailma, jonka tekoäly olisi luonut liassa.  

Rehellisesti sanottuna, tämä ei ole edes oikeastaan Free Guy'n vika, tai jotain, joka on Reynoldsin tai ohjaaja Shawn Levyn vika. Optimismi tarvitsee mestareitaan, ja sitä juhlistavan populaaritaiteen tekeminen ei voi olla pahitteeksi. Optimismi on kuitenkin usein etuoikeuden oire. Zuckerberg voi luottaa algoritmien voimaan; algoritmit ovat olleet hyväksi hänelle, mutta eivät niinkään ihmisille, jotka kasvojentunnistusjärjestelmät ovat lähettäneet väärin perustein vankilaan tai jotka tekoäly on diagnosoinut väärin. On ironista tai ehkä yksinkertaisesti valitettavaa, että Free Guy -elokuvassa esiintyy sekä naiskehittäjä, joka taistelee saadakseen koodinsa takaisin, että pelialan työntekijöiden lakko, kun Activision Blizzardin työntekijät järjestivät juuri viime kuussa työnseisauksen väitteiden vuoksi, jotka koskivat laajalle levinnyttä seksismiä. Free Guy ja Free City ovat pikemminkin peilimaailmoja - ne näyttävät, mikä internetissä ja pelikulttuurissa on mennyt pieleen, niiden ihmisten silmin, jotka haluavat korjata ne.

Free Guyn lopussa yleisö saa tietää Guyn todellisen alkuperän. Se ' t saada pilata täällä, mutta se ' s kannattaa huomata, että hän oli luonut joku näennäisesti parhaat aikeet. Reynolds sanoo, että vaikka elokuva tutkii, kuinka epätäydellinen pelaajakulttuuri on, se ' s ei ole tarkoitus olla sen tutkiminen, ja se tuntuu vakavalta. Mutta monet tekniikan suurimmista ja parhaista luomuksista on tehty hyvillä aikomuksilla. Riippumatta siitä, kuinka paljon Piilaakso pyrkii rakentamaan tasa-arvoisia alustoja, ne ' ovat silti palvelevat tekijöitään. Jos nämä perustajat eivät ole tottuneet häirintään, väärinkäytöksiin, väkivaltaan ja poliittisiin huutoihin kauan sitten unohtuneilta sukulaisilta, heidän työkalunsa ovat hitaita puuttumaan näihin vitsauksiin. Koneet oppivat aina ihmiskunnan vastenmielisimmät halut sen jalompien halujen rinnalla. Metaversiossa on paljon lupauksia, mutta se voi myös helposti täyttyä ongelmista. (Ehkä juuri tämän vuoksi Pokémon Go:n takana olevan Niantic-yrityksen perustaja John Hanke kirjoitti tällä viikolla blogikirjoituksen, jossa hän muistutti, että metaversio on "dystooppinen painajainen". " ) Tämä on paljon syitä Free Guy -elokuvalle, joka on loppujen lopuksi hauska elokuva, joka voisi - jos ei muuta - toimia oppaana siitä, mitä pitäisi tapahtua, eikä siitä, mitä voisi hyvinkin tapahtua. Reynolds ' elokuva on romp, mutta se ' on myös vain makea, makea fantasia, baby.

Movie world