Новый фильм Райана Рейнольдса "Свободный парень" не назовешь "легким". В конце концов, это фильм о неигровом персонаже (NPC) в видеоигре. Но первый и самый распространенный прием - это солнечные очки. В Free City, вымышленной игре-шутере, находящейся в центре сюжета, солнцезащитные очки - это то, что обозначает игрока: тот, кто может выстрелить в банк, угнать машину, ударить незнакомца по лицу. Они, по словам Гая (Рейнольдса), являются "героями". Подобно очкам в фильме "Они живут", очки игроков работают как внутриигровые очки дополненной реальности, показывая очки, бонусы, добычу и т. д. Солнцезащитные очки - это линза, через которую игроки должны познать метавселенную Free City и расшифровать ее тайны.
(Предупреждение о спойлерах: далее следуют незначительные спойлеры к фильму "Свободный парень")
Для ясности, Free City технически не является метавселенной; домашние геймеры фильма не играют в нее в гарнитурах виртуальной реальности. Если уж на то пошло, игра - это аналог игры "Очень онлайн": весело, но опасность подстерегает за каждым углом. Для Гая, NPC, Free City - это целый мир; он как будто живет в метавселенной, но не имеет аналога в офлайне. Когда он получает солнцезащитные очки, он понимает, что это может быть мир без насилия, место, где не поощряются разговоры в хлам. (Одна из наиболее острых тем фильма: Первоначально разработчики игры создавали онлайновую утопию, но корпорация, купившая ее, посчитала, что никто не захочет играть в такое, поэтому игра превратилась в шутер). Гай" обретает разум с миссией остановить преступность и исправить ошибки. Геймеры, наблюдающие за его выходками, превращают его в вирусного спасителя и задаются вопросом о собственной цифровой жажде крови. Гай видит прекрасное место, наполненное Мэрайей Кэри (... сладкая, сладкая фантазия, детка!
Именно здесь виртуальный мир Free Guy слишком сильно расходится с реальным, а оптимизм (достойный похвалы) заходит слишком далеко. Среда видеоигры и окружающая ее культура (стримеры Twitch, самоуверенные руководители игровых компаний, перегруженные работой разработчики) кажутся до боли реальными, даже прозорливыми. А вот его главный герой - нет. В роли обывателя, умеющего пошутить, нет никого лучше Рейнольдса, но в роли искусственного интеллекта Гай не работает. Не хочу быть слишком буквальным, но искусственный интеллект создается на основе полученных данных. Если бы Гай действительно жил и учился в мире, населенном жестокими троллями, он, скорее всего, перенял бы их манеру поведения. В лучшем случае он бы перенял нецензурные шутки, в худшем - стал бы похож на Тэй, чат-бота Microsoft Twitter, которому понадобилось всего 12 часов в сети, чтобы превратиться в "нецензурно выражающегося расиста, отрицающего Холокост". "И, честно говоря, это, скорее всего, не самое худшее. Свободный парень" утверждает, что если мир геймеров и интернет-фанатов пересмотрит свое отношение к NPC, это заставит их пересмотреть свое отношение друг к другу; может быть, просто может быть, каждый сможет воспринимать людей, которых он встречает в виртуальных мирах, как людей. Это может стать лучшим гэгом фильма.
Интернет и метавселенная - это одно и то же, но при этом одна из них является полностью реализованной частью повседневной жизни, а другая, хотя в настоящее время и является модным словом, находится в зачаточном состоянии. В отличие от антиутопического видения Нила Стивенсона в "Snow Crash", сегодняшняя концепция метавселенной - той, которую Марк Цукерберг хочет построить для Facebook, - это виртуальная и дополненная реальность, полная человеческих связей, где люди работают, занимаются спортом, играют и создают вещи. Это место для искусства NFT и концертов Арианы Гранде в Fortnite, где ваша гарнитура рассказывает вам забавные факты о вещах, на которые вы смотрите. Существуют и более уродливые версии, но многие современные надежды на метавселенную, похоже, связаны с концепциями, подобными OASIS в книге Эрни Клайна "Ready Player One". Интернет, мост в метавселенную, охраняется троллями и полон дезинформации, ненависти и женоненавистничества. В самом ужасном состоянии это место, где тонко завуалированная темная сторона каждого человека может свободно бродить и сеять хаос. Интернет и метавселенная могут существовать в одной сети, но часто они существуют в совершенно разных плоскостях. Free Guy, похоже, хочет доказать, что из первобытного омута интернета может возникнуть лучший виртуальный мир с помощью ИИ, созданного в этой грязи.
Честно говоря, это даже не недостаток "Свободного парня", не вина Рейнольдса или режиссера Шона Леви. Оптимизм нуждается в своих поборниках, и создание популярного искусства, прославляющего его, не повредит. Но оптимизм часто является симптомом привилегий. Цукерберг может быть уверен в силе алгоритмов; алгоритмы были добры к нему, но не так добры к людям, ошибочно отправленным в тюрьму системой распознавания лиц или неправильно диагностированным искусственным интеллектом. Иронично, а может быть, просто неудачно, что в Free Guy фигурирует женщина-разработчик, борющаяся за возвращение своего кода, и внутриигровая забастовка работников, когда только в прошлом месяце сотрудники Activision Blizzard устроили забастовку из-за обвинений в разгуле сексизма. В любом случае, Free Guy и Free City - это зеркальные миры: взгляд на то, что пошло не так с интернетом и геймерской культурой, глазами людей, которые хотят это исправить.
В конце фильма "Свободный парень" зрители узнают истинное происхождение Гая. Не будем спойлерить, но стоит отметить, что он был создан кем-то, казалось бы, с самыми лучшими намерениями. Рейнольдс говорит, что хотя фильм исследует несовершенство геймерской культуры, он не предназначен для ее изучения, и это кажется искренним. Но многие из самых больших и лучших творений технического прогресса были сделаны с благими намерениями. Как бы ни стремилась Кремниевая долина к созданию эгалитарных платформ, они все равно ориентированы на своих создателей. Если эти создатели не привыкли к домогательствам, оскорблениям, насилию и политическим высказываниям давно забытых родственников, их инструменты будут медленно бороться с этими язвами. Машины всегда будут изучать самые неблаговидные желания человечества наряду с его более благородными желаниями. Метавселенная таит в себе много перспектив, но ее также легко могут захлестнуть проблемы. (Возможно, именно поэтому на этой неделе Джон Ханке, основатель компании Niantic, создавшей игру Pokémon Go, написал в своем блоге сообщение, в котором напомнил всем, что метавселенная - это "антиутопический кошмар"). " ) Многое можно свалить на "Свободного парня", который, в конечном счете, является веселым фильмом, который может - если не более того - служить руководством к тому, что должно произойти, а не к тому, что вполне может произойти. Фильм Рейнольдса - это веселье, но это также просто милая, милая фантазия, детка.