Весной 1999 года 20-летняя хакерша по имени Ева Гальперин и ее парень пришли на показ фильма "Матрица" в кинотеатр в Сан-Франциско и вышли оттуда с ощущением, что только что увидели себя - или, по крайней мере, тех, кем они могли бы быть. Гальперин, в то время системный администратор, специализирующийся на Unix, с черно-синими дредами, сразу же купила себе длинное черное расклешенное пальто. Ее парень купил пару очков Oakleys.
Но не только модный стиль фильма пришелся им по душе. Гальперин считает, что в фильме представлен опыт хакерства, которого она никогда раньше не видела. Нео, похоже, решил предпринять свое супергеройское путешествие, потому что понимал, что "взаимодействуя с этим черным экраном со светящейся зеленой надписью на нем, он может изменить мир так, как он не обязательно должен был измениться", - говорит Гальперин, которая сегодня работает директором по кибербезопасности в Electronic Frontier Foundation. "Я определенно вышел с чувством: Наши люди сняли фильм". "
В течение многих лет общепринятый канон классических фильмов о хакерах представлял собой своего рода святую троицу: "WarGames" 1983 года с его цифровым преступником, втянутым в геополитику холодной войны; фильм "Кеды" 1992 года о компьютерно-криптографическом ограблении; и подростковый триллер "Хакеры" 1995 года. Однако, оглядываясь на пару десятилетий назад, уже давно пора признать, что "Матрица" в некотором смысле затмила этот триумвират. В то время как другие фильмы о хакерах окостеневают, превращаясь в капсулы времени для компьютерных игр в кошки-мышки, "Матрица" стала самым постоянным, популярным и актуальным изображением хакерства - мозговой штекер, который так глубоко вошел в наше культурное представление о жанре, что мы почти забыли о его существовании.
Поклонники этих фильмов обратят внимание на то, что в "Матрице" летающие кунг-фу бойцы в готической форме мало что взламывают в прямом смысле этого слова. Да, Нео в начале фильма продает цифровые инструменты для вторжения, хранящиеся на мини-дисках, а в сиквеле Тринити реалистично использует программу сканирования Nmap для взлома сервера электросетей. Но эти моменты - лишь краткий взгляд на реальный мир кибербезопасности.
Настоящий взлом в "Матрице" носит метафорический характер. Урок, который Морфеус дает Нео, заключается в том, что пользователь цифровой системы не обязан соблюдать условия ее обслуживания. Для тех, кто понимает основную истину виртуальной среды - ее техническую реальность, а не иллюзии, описанные в руководстве пользователя, - такие правила, как гравитация, являются не непреложными законами, а вежливыми условностями. "Некоторые из них можно согнуть, - говорит Морфеус Нео. "Другие можно нарушить. "
В большинстве случаев взлома реального мира нарушение правил происходит в некинематографических рамках компьютерного экрана. В "Матрице" этот компьютер расширяется и охватывает саму реальность; виртуозное сгибание и нарушение цифровых правил естественным образом превращается в своего рода ушу, не поддающееся физике.
" Матрица" показывает вселенную, которую может создать программное обеспечение, - говорит Дино Дай Зови, известный хакер и исследователь безопасности, один из основателей фирм по безопасности Trail of Bits и Capsule8. И чем больше программное обеспечение контролирует все в нашей жизни, тем большее благоговение вызывает возможность получить власть над этим программным обеспечением". "
Эта концепция взлома выходит за рамки технологий конкретной эпохи, что объясняет, почему хакеры спустя годы все еще прибегают к аналогиям из фильма для объяснения своей работы. Когда в 2016 году исследователи Мичиганского университета использовали утечку электричества в чипе, чтобы спрятать в нем черный ход, они описали это как "вне Матрицы". "Когда исследовательница безопасности Джоанна Рутковска показала, что может заманить компьютер жертвы в ловушку невидимого слоя программного обеспечения под ее контролем, она назвала это атакой "голубой таблетки".
" Я могу использовать фильм "Матрица", чтобы объяснить: вот женщина в красном платье, которую все видят, но хакер может увидеть код, который отображает эту женщину, и изменить цвет ее платья", - говорит Кэти Муссурис, известный исследователь безопасности и генеральный директор компании Luta Security. И даже если вы, программист, не хотели этого допустить, это возможно, потому что я могу проверить, что на самом деле происходит под поверхностью". "
Больше всего "Матрица" передает ощущение хакерства, говорит Дай Зови, который впервые посмотрел фильм, когда был 19-летним студентом колледжа. Год спустя он работал системным администратором в компании SuperFamilies.com, занимавшейся социальными сетями на сверхранних стадиях развития, у которой было несколько лишних рабочих станций Sun Microsystems. Однажды в пятницу он попросил разрешения взять одну из них домой, чтобы побаловаться с ней - и обнаружил в ее программном обеспечении уязвимость повреждения памяти, на устранение которой он потратил все весенние каникулы.
Когда ему это наконец удалось, Дай Зови впервые ощутил, каково это - полностью завладеть частью кода с помощью изобретенной им техники, заставляя его делать все, что он пожелает. Он сравнивает это с тем, как Нео прыгает в тело агента Смита, взрывает его, а затем молча стоит на его месте, пока мир неуловимо изгибается вокруг него. "Он делает этот изгиб, и экран как бы пузырится, как будто он искривляет пространство-время", - говорит Дай Зови. "Когда вы пишете свой первый эксплойт - или сотый, или тысячный - вы чувствуете этот изгиб. Вы хотите запустить его миллион раз, как только доведете его до совершенства, чтобы почувствовать силу и возможности". "
В нашей реальности хакеры пока еще не обладают сверхспособностями. Но по мере того, как сетевые компьютеры пронизывают все больше физических объектов - наши автомобили, домашние устройства и даже критически важные объекты инфраструктуры, такие как электрические сети, системы водоснабжения и производства - современная жизнь все больше напоминает Матрицу. Умение управлять этими компьютерными системами становится навыком, способным изменить реальный мир.
Для большинства из нас отключиться от этой всепроникающей компьютерной сети уже невозможно. Лучше, пожалуй, надеть расклешенное пальто, погрузиться в цифровой мир и начать гнуть ложки.
Эта статья опубликована в журнале December 2021
Сообщите нам, что вы думаете об этой статье. Отправьте письмо редактору по адресу [email protected].