В эпоху роботов-собачек и качков с искусственным интеллектом, совершающих вызывающие дрожь подвиги в паркуре, иногда приятно подумать о потенциальном будущем, где боты будут просто теплыми, мягкими друзьями, или - что еще лучше - о будущем, где все они будут похожи на Чарльза из "Брайана и Чарльза".
Ростом около 7 футов, с коробчатым животом, сделанным, кажется, из стиральной машины, Чарльз рыскает по сельской местности Уэльса, как новорожденный жеребенок, довольный тарелкой вареной капусты, как большинство из нас - ужином из семи блюд. Его создание происходит, когда Брайан (в исполнении сценариста Дэвида Эрла), переживающий приступ депрессии, решает попробовать изобрести что-то новое. Молния ударяет - возможно, буквально - и жизнь Брайана и Чарльза меняется навсегда.
Дэвид Эрл: Он всегда придумывал глупые идеи. Когда я выступал с ним вживую, он придумывал шутки, но шутки были немного странными и не совсем работали. Сейчас то же самое, он создает изобретения, которые не совсем правильные и не совсем работают. В этом фильме он просто немного более симпатичен, и, возможно, немного более любим. Мы постарались сделать фильм более доступным.
Когда я играл его в комедийных клубах, я был немного более грубым, немного более оборонительным. В фильме, надеюсь, он будет более симпатичным.
Он есть, и он тоже немного грустный. Не в плохом смысле, а в том, к которому зрители могут отнестись, потому что это одиночество очень реально.
Эрл: Но он позитивный! Он всегда смотрит на светлую сторону, все время.
У него такой уровень уверенности в своих творениях, что, я думаю, любой мог бы восхититься. Как вы относитесь к этому?
Эрл: Когда мы его писали, мы смотрели некоторые документальные фильмы, например, "Американское кино", который является моим любимым фильмом. В нем рассказывается о решимости [Марка Борчардта] снимать фильмы. Может быть, они получались не очень хорошо, но он добивался своего. Так что в этом определенно есть влияние Брайана.
Был еще один фильм под названием "Дорога монстров" об отшельнике, который делал маленькие глиняные модели.
Мне кажется, что если вы когда-либо создаете что-либо, большинство вещей, которые вы делаете, не очень хороши или, по крайней мере, имеют потенциал быть ужасными. Так что вы всегда переступаете эту тонкую грань, когда придумываете что-то новое.
Брайан и Чарльз впервые появились на свет несколько лет назад в виде короткометражного фильма. Откуда возникла идея о Чарльзе?
Крис Хейворд: Дэвид выступал с Брайаном как стендап-персонаж, и у него было небольшое интернет-радиошоу, где люди звонили, и он с ними разговаривал. Наш друг Руперт [Мадженди] звонил, но он не говорил. Он использовал компьютерную программу, в которой он набирал то, что хотел сказать, а она зачитывала это разными странными голосами. Один из голосов был голосом Чарльза.
Я слушал его - к тому времени мы все были друзьями - и их диалог был настолько смешным, что мы заговорили о том, чтобы сделать это живым шоу. Я понятия не имел, как сделать костюм робота, но в течение нескольких лет мы выступали с ним на комедийных шоу, где я в костюме Чарльза разговаривал с Брайаном, а Руперт набирал диалог.
Мы просто сделали это ради забавы, надеясь, что это как-то приживется. Этого не произошло, поэтому мы сняли короткометражный фильм. В конечном итоге это привело к созданию полнометражного фильма, но это был долгий процесс.
Как это происходит на съемочной площадке? Вы работаете по сценарию. Руперт все еще сидит в сторонке с клавиатурой и нажимает на кнопки?
Хейворд: Все диалоги Чарльза в сценарии были записаны заранее. Когда мы снимали сцены в помещении, Руперт мог запускать диалог. Он также мог импровизировать, если мы снимали импровизированную сцену.
Если мы снимали на улице, я говорил диалоги, потому что мы не могли заставить ноутбук работать на улице. Поэтому мне приходилось либо заучивать диалог, либо иногда мы импровизировали небольшие сцены. Затем, в постпродакшне, мы могли возиться с диалогами Чарльза, то есть мы могли подправить все реплики или полностью их изменить. Это давало нам большую свободу действий.
Как вы изменили Чарльза для фильма? Он выглядит немного иначе, чем в прошлом. Что нового в Чарльзе 2.0?
Хейворд: Для оригинала я просто купил одну голову на eBay, а поскольку мы много выступали на живых концертах, через три года он выглядел потрепанным.
Нам нужно было собрать около четырех голов для его различных воплощений в фильме, поэтому первой проблемой было найти эти головы, потому что эту я получил примерно за семь лет до этого. [Режиссер Джим [Арчер] перерыл весь интернет в поисках этих голов, что было безумием, но в конце концов он их нашел.
Но когда они появились, оказалось, что они приехали из Америки и выглядели несколько иначе. Они были более красивыми и более загорелыми, и у них были розовые губы. Это был своего рода Чарльз, но он был похож на голливудскую версию, поэтому мы выбрали именно его.
Многие вещи в фильме так и остаются без внимания, что делает его немного волшебным. Например, мы не знаем, как Чарльз появился на свет или как он ест свою любимую капусту. Как вы решили ничего не объяснять?
Хейворд: Ну, например, когда мы впервые видим оживающего Чарльза, мы хотели, чтобы молния была немного красной селедкой. Кроме того, есть идея, что мистер Уильямс, мышь, забрался в голову Чарльза.
На самом деле мы снимали сцену, в которой мышь вылезает изо рта Чарльза, но это выглядело так отвратительно. Это похоже на "Налетчиков из потерянного ковчега", где питон вылезает из черепа. Это выглядело настолько гротескно, что мы подумали: "Ну, это не тот комедийный эффект, на который мы рассчитываем". Вот почему мы попросили Брайана объяснить, что произошло.
Эрл: Брайан понятия не имеет, как это происходит.
Хейворд: Неважно, мышь это или нет. Он и сам не уверен, как это произошло.
То, что мышь заставила электричество работать, не объясняет, как Брайан научился программировать ИИ.
Эрл: Да, мы не хотим, чтобы эта нить была оборвана.
Почему Чарльз - это то, что нужно Брайану во время фильма, и почему Брайан - это то, что нужно Чарльзу?
Хейворд: Вначале Брайан немного отрицает, потому что говорит, что строит робота только для того, чтобы помогать по дому и поднимать вещи. Однако мы знаем, что он явно одинок, но он никогда не признает этого. Возможно, он даже не знает об этом, но он явно одинок. Поэтому он строит Чарльза как друга.
Кажется, что это помогает ему повзрослеть или стать более смелым.
Хейворд: Он становится более ответственным. Если у тебя есть дети, ты становишься более ответственным. Это заставляет вас взрослеть. И я не хочу вдаваться в спойлеры, но это также заставляет его постоять за себя и быть более уверенным в себе, чтобы разговаривать с людьми.
Заставила ли вас работа над "Брайаном и Чарльзом" в течение стольких лет больше думать об искусственном интеллекте? Узнали ли вы о нем? Есть ли у вас мысли о радостях или опасностях?
Хейворд: Я регулярно смотрю на вещи, связанные с искусственным интеллектом, и по большей части это приводит меня в ужас. Когда я смотрю на этих роботов... есть видео, где эти массивные роботы занимаются паркуром, я смотрю на них и думаю: "Эти штуки могут в будущем выбить мою дверь и маршировать по улицам". Всякий раз, когда я слышу о роботах, это выглядит так: "О, теперь мы собираемся установить оружие на беспилотники", и ты думаешь: "О, хорошо".
Я имею в виду, что если кульминацией искусственного интеллекта станет Чарльз, то все будет хорошо, потому что мы сможем просто столкнуть этих роботов. Но меня больше беспокоят те роботы-собаки, которых я видел на видео, разгуливающие вокруг и пытающиеся напасть.
Они действительно ужасают. Если бы они сделали их похожими на Чарльза, мы бы все были согласны, но вместо этого они выглядят как военные машины.
Хейворд: Именно. Это те странные собаки, которые ходят с согнутыми руками. Это что-то вроде: "Что? Что это такое? Зачем вы это сделали? Что она будет делать?"
Эрл: Я просто засунул голову в песок. Я не знаю ни о чем из этого.
Игра одного персонажа на протяжении многих лет - это не то, что мы часто видим в США, хотя такое случается. Эта традиция более сильна в Великобритании, где персонаж может жить на протяжении нескольких проектов и десятилетий.
Как вы думаете, что заставляет вас возвращаться к Брайану? Освоили ли вы его или все еще пытаетесь понять?
Эрл: Я думаю, это просто поиск проекта. Когда мы писали этот проект, After Life вышел в то же время, и я не задумывался о будущем. Спустя 18 месяцев оба проекта вышли в одно и то же время, и у них один и тот же персонаж. Я действительно не думал наперед.
Мне всегда хотелось найти проект, в котором можно было бы задействовать Брайана. Я хотел найти историю, в которую его можно было бы вписать. Кроме того, сейчас мне очень легко вжиться в эти манеры и реагировать на других персонажей и роботов. Это как привычка.
Есть ли в Брайане зародыш вас? Является ли Брайан просто улучшенной, ухудшенной или параллельной версией вас?
Эрл: Я не знаю, что такое Брайан, потому что у него было так много разных воплощений. Он становился то застенчивым, то грубым, то агрессивным, то шутливым. Я не знаю, кто он.
Итак, я хочу спросить, как на самом деле работает костюм Чарльза? Это кажется очевидным, глядя на него, но каков он внутри?
Хейворд: Итак, это коробка из армированного картона. Голова манекена находится на палке, которой вы ковыряете мусор, а ковырялка - это рот. Я управляю головой одной рукой, а моя вторая рука торчит сбоку. Таким образом, одной рукой я могу двигать, а другая - ложная.
Я также надел на голени большой набор доспехов, похожих на рыцарские, чтобы немного скрепить колени. Мы всегда стараемся, чтобы ноги выглядели менее человеческими. Поэтому мне пришлось надеть большие пухлые штаны и вставить кусочки металла везде, где только можно, чтобы не выглядеть так, как будто у меня веретенообразные ноги. Вместе с голубым глазом, вот, пожалуйста, это Чарльз.
Эрл: Мы всегда хотели, чтобы зрители говорили: "Ну, это просто парень в коробке". Все дело в наглости.