在互联网之前,我们的另一个自己住在哪里?"导演细田守(Mamoru Hosoda)说:"过去只有一个现实。他的新电影《美女》讲述了互联网如何在多个世界中引入了多个自我的可能性。周五在美国上映的《美女》讲述了内藤铃在虚拟世界U中作为一名流行歌手与新发现的名声相抗衡的过程。他们可以拥有另一个自我,活得更自由"。当她是贝勒时,这正是铃所做的。
在U的无垠的数字城市景观中,铃被她作为贝尔的出现而感到惊讶,她是一个闪亮的、粉红色头发的灯塔。U "的技术根据用户的生物识别信息自动生成化身。在母亲去世后就放弃了唱歌的苏苏身上,U看到了伟大的能力。这是一个有吸引力的概念--由匿名圣人创造的神秘的虚拟世界可以将一个普通女孩重新塑造成偶像。它之所以有效,是因为贝尔更关注情感上的真相,而不是技术上的真相。
细田,也是《未来》、《狼孩》和《夏日战争》的导演,从2002年的《Digiman》开始,就把互联网作为其动漫电影的主题。电影。他对虚拟世界的痴迷,是我们的另一个自我出现的地方,这与动漫最主要的现代流派之一--异度空间(isekai)相吻合。在2012年的《古剑奇谭》中得到了最好的体现,isekai描述了人物向其他世界的过渡和转世,特别是虚拟世界,在那里他们实现了自我。"细田说:"当我看到其他导演处理互联网的主题时,它往往是一种负面的,就像一个乌托邦。"但我总是把互联网看成是年轻一代探索和创造新世界的东西。直到今天,我仍然对互联网有这种看法。所以它一直是乐观的。 "
看《美女》,很容易就会被这种乐观情绪所吸引。它的视觉效果很好,它的乡村风景和数字巨城都被数量惊人的像素紧紧地包裹着。有时,细田的电影甚至有点让人看不下去。Belle的首演让她骑在一条巨大的飞鲸上,花瓣和彩纸布满天空。在她的第一场音乐会上,她出现在一个故事高的水晶吊灯的脖子上,吊灯爆炸成一个闪闪发光的水下星座。在电影的几个点上,细田把基本的事情变成了更高风险的动画,描绘出它们真正的情感影响--就像一场八卦战争变成了高难度的战略棋盘游戏。细田为这些令人振奋的场面做了很好的铺垫,用铃的农村生活中舒适、松散的生活片断来点缀它们。
实际上,Belle最迷人的时刻发生在模拟世界中(包括可能是动画中最好的爱情告白场景,有史以来)。铃儿往返学校的路上,在同一座桥上,在同一辆火车上,我们更多的是了解她是谁,而不是在U。她在虚拟世界中的大部分性格发展感觉与她在现实生活中的性格发展相脱节。铃铛与家庭、社区、潜在的朋友和爱侣自我隔离,直到大家通过贝儿走到一起,贝儿是他们已经崇拜的铃铛的一个隐喻--不是一个女歌手,只是一个爱唱歌的乡村女孩。
相比之下,《U》中的铃子在她作为国际流行歌手的新角色中立即感到完全和彻底的舒适。她唱歌、跳舞,以阿丽亚娜-格兰德的姿态交换服装。她决定,她是唯一有能力引出 "野兽 "的人,另一个被认为是不可战胜的可怕的球员。在现实世界中,这个勇敢的新铃木在哪里?
在IRL和U之间跳来跳去,每个人都有不同的情节和爱的兴趣,《美女》就像两三个不同的电影。在这些电影中,它的虚拟世界部分是最弱的。延伸到包含如此多的主题、地点和事物,《美女》只略微触及了其最具有突破性的想法的表面--特别是其关于在线移情和人类联系潜力的信息。
U's non-resemblance to any of today ' s MMORPGs or cyberspaces would be fine if Belle was a fantasy movie and not a commentary on power of technology. 结构赋予技术以意义。它决定了一项技术如何被使用以及它对用户的影响。游戏设计师比任何人都清楚,玩家在游戏中自我实现的能力是深厚的专业知识和对细节的关注的产物;从角色的创建过程到战斗力的限制。正如他们所说。约束是发明之母。
那么,U的无结构性是这部电影最薄弱的地方,它使Belle不再是一部关于技术对人的影响的电影,而是一部关于逃避现实的电影。而逃避主义,从根本上说,总是关于你要逃避的地方。这就是为什么《美女》的最佳时刻发生在Kō chi县,而不是在U的无限和不可知的世界中。