Helene Wecker'in 2013 yılında yayımlanan popüler romanı Golem ve Cini'nin devamı niteliğindeki yeni kitabı Saklı Saray'ın arka yarısında golem yeni bir iş buluyor.
Adı Chava'dır ve insan gibi görünse de, Yahudi mistisizminin canlandırdığı bir yeryüzü yaratığı olarak neredeyse yenilmez, ölümsüz ve telepatiktir. Chava, 20. yüzyılın başlarında Manhattan'ın Aşağı Doğu Yakası'nda bir dizi sorundan kaçarak (en önemlisi arkadaşlarının onun yaşlanmadığını fark etmeye başlamasıdır), üniversite için bir fırında iyi bir işten ve ardından bir yetimhanede öğretmenlikten kaçar.
Şimdi, bir devam kitabına yakışır şekilde, bu kitapta golemlerin ve cinlerin (Arap mitindeki ateşli hileci ruhlar) sayısı ilkine kıyasla iki katına çıkıyor. Kitapta golem-cinni yumruklaşmaları, cin-cinni sevişmeleri, palavralar, mistik hastalıklar ve bina içinde sihirli bir gökdelen var. İlk kitabında olduğu gibi Wecker, Gizli Saray'ı türler arasındaki boşluklarda yüzdürüyor; romantizm, bilimkurgu ve tarihi kurgu koridorlarının kesiştiği labirent raflarının ortasında yer alıyor. Kitap çok iyi ve bu devam kitabı için Martinyalıların bekleyişi nihayet sona erdiği için mutluyum. Tıpkı ilk kitapta olduğu gibi, gerçek yerler ve olaylar, mitoloji ve mistisizmin uçuşa geçebileceği ayakları yere basan bir dünya inşa ediyor. Wecker araştırmasını yapmış ve sıradan gerçeklikten güzel bir kurgu yaratmış.
Wecker'in kitabının Kaliforniya'daki Disneyland tema parkında yeni bir bölümün açıldığı hafta çıkması ve oradaki kuralların farklı görünmesi dikkatimi çekti. Anlatı bir kitabın sayfaları yerine fiziksel bir mekanda gerçekleştiğinde, bazı şeyleri "gerçeklikten" bazı şeyleri de mevcut hikaye kanonundan çekmenin maliyetleri ve faydaları değişiyor.
Saklı Saray'da Chava'nın öğretmen olduğu yetimhaneyi ele alalım. Broadway ve Amsterdam arasındaki 136. sokakta Yahudi çocuklar için gerçekten bir yetimhane vardı. Wecker bana, "Biraz kurgulanmış bir versiyonunu yaptım," diyor. " Elimde onların zil programı vardı. Google Books'ta bir yerlerde birisi yetimhanenin el kitaplarını, mezun rehberlerini, yıllık raporlarını dijital ortama aktarmıştı ve sinagogun içinin fotoğrafları vardı. Çocukların tepeden okula kaçta gittiklerini ve kaçta döndüklerini öğrendim. "
Bu tür bir gerçeklik golemandjinniverse'de sadece bir kaplama değildir. Ağaç kökleri gibi kazılmıştır. Seyahat eden (hayali) bir varis, genç bir T. E. Lawrence'la (Arabistan'da olduğu gibi) karşılaşır. Ateş güçlerini parlak bir metal işçisi olmak için kullanan cini Ahmad, tünellerin kazılmasını ve 1963'te yıkılan sevilen Beaux-Arts tren merkezi olan orijinal Penn İstasyonu'nun inşasını izler. Titanik ve Lusitania, okuyucuya batma hissi vererek geçip gider. Bir dünya savaşı başlar. Tüm bunlar yaşandı. Bu kurgu değil.
Biliyorum, büyütülecek bir şey değil. Tarihsel kurgu bir şeydir. Eğer kitap raflarınız bilimkurgu ve fanteziyle doluysa, parmaklarınızı kitap sırtlarında gezdirirken en azından birkaç tanesinin günümüzde ya da geçmişimizde geçtiğini görmemek zor olacaktır. Bu gerçekliğin gerçek dışı olanla yan yana gelmesi her ikisini de güçlendiriyor. "Gerçek bir dünya gibi hissettiren tuhaf küçük tarihi detaylar. Benim endişem her zaman şudur: Bu gerçekten yaşanmış gibi hissettirecek mi? " diyor Wecker. "Ve bunun o zamanlar birilerinin nasıl yaşadığının mekaniği olduğunu hissettirmek. Dolayısıyla, bu mekaniğin içinden geçen bir çift imkansız, hayali yaratık olduğunda daha da tuhaf olabiliyor. "
Disneyland'de ise garip tarihi ayrıntıların çoğu uydurmadır. Disney dilinde, tema parklarının konuyla sınırlandırılmış bölümlerine "arazi" adı verilir (Tomorrowland gibi) ve yeni olan Avengers Campus, bir peri masalına değil, Marvel Sinematik Evrenine, 2008'de Iron Man ile başlayan ve bu hafta Disney+ gösterisi Loki ile devam eden Marvel Comics'ten türetilen filmlere ve televizyon şovlarına dayanmaktadır. Filmler gibi, onlarca yıllık çizgi roman öykü evreninin bu fiziksel versiyonu da her türlü yerleşik sahte tarihe sahip. Atraksiyonlardan biri, Iron Man zırhının içindeki adam Tony Stark'ın babası Howard Stark'a ait eski bir uçan araba fabrikasının içine inşa edilmiştir. Bu, gerçek olmasa da Güney Kaliforniya'nın o bölgesi için mantıksız olmayan tarihi bir jesttir - Philip K. Dick'in "tarihsellik" kavramına, otantiklik katan uydurma tarih benzeri ayrıntılara bir hayal gücü cilasıdır. Eğlenceli!
Bu arada, Disney'in sahip olduğu farklı bir ortak hikaye evrenine odaklanan başka bir alana - film, TV şovu, kitap vb. Star Wars serisine dayanan Galaxy 's Edge'e - tema parkı boyunca yaklaşık 20 dakika yürüyebilirsiniz. Hem Marvel Sinematik Evreni hem de Star Wars Evreni, herhangi bir bilim-kurgu evreninden bekleyebileceğiniz zaman ve mekan saçmalıkları göz önüne alındığında bile, belirlenmiş zaman çizelgelerine ve coğrafyalara sahiptir. Her ikisinin de kendi özel tarihleri vardır.
Ancak Avengers Kampüsü, Disneyland'da yapılacak ve görülecek diğer şeyler gibi belli bir zamansızlığa sahiptir. Bay Toad'un Vahşi Gezintisi, mrtoadiverse'deki bir zaman çizelgesinde yer almaz. Ancak Galaxy's Edge sadece Star Wars evrenindeki belirli bir gezegende ("Batuu") değil, aynı zamanda belirli bir zamanda gerçekleşiyor. Hatta belirli bir günde - tekrarlanıyor, sıfırlanıyor. Açıldığında kronotopik özellikler olarak tanımladığım şeylere sahip - kitaplar ve filmler gibi zamansal bir anlatı ve aynı zamanda diğer sürükleyici tema parkı ortamları gibi mekansal bir anlatı. Bu iddialı bir şey ama aynı zamanda, örneğin, stormtrooper olarak etrafta dolaşan tüm sanatçıların en son film üçlemesindeki yeni, daha köşeli beyaz zırhı giymeleri gerektiği anlamına da geliyor - Star Wars'ta görülen eski tarz veya prequel üçlemesindeki klon zırhı anakronik olurdu.
Şimdi, tamam, anladım: Kitap bir lunapark değildir. Ancak burada üç olasılığın üzerinden geçmeme izin verin: Geçmişin gerçek dünyasında geçen, evrenimizin tanıdık fiziği ve gerçek tarihi olayların kılavuz raylar olarak kullanıldığı tarihi kurgu, bilim-kurgusal şeyler var. Benim buradaki amacım için bu Gizli Saray. Uydurma bir zaman ve mekanda geçen uzamsal, sürükleyici bir anlatıya sahipsiniz, ancak katı (kurgusal olsa da) olaylar ve kılavuz raylar var. Bu Galaxy's Edge ya da başka herhangi bir kurgusal ya da gelecekte geçen evren - belki Expanse ya da Orta Dünya. Ve bir de Avengers Campus var, zamansal değil ama mekansal kılavuz rayları olan kurgusal bir evrende geçiyor. Zamanda sallanıp duruyor.
Twitter kavgalarının yapıldığı dijital ektoplazma budur. Toprakların detayları kanona ve zaman çizelgesine uygun mu? Ne demek istediğimi anladınız. Aslında, bunu düzeltmeme izin verin - hayır, yapamazsınız, bu mantıksız. Ancak Galaxy's Edge'in kronotopik statüyü acımasızca uygulamasının sadakat yarattığı doğru olabilir - fikri mülkiyetin sahibi olan çok uluslu şirket için kritik öneme sahip - ancak anlatı esnekliğini sınırlıyor. Avengers Kampüsü'nde Iron Man kostümü giymiş biri, hikayede Sam, Iron Man'in ölümünden sonra Captain America olmuş olsa da, Captain America kostümünün Sam Wilson versiyonunu giymiş bir aktörle "bir arada var olabiliyor". Siz de buna uyarsınız. Ancak Galaxy's Edge'de Darth Vader öylece ortaya çıkamaz; birkaç film önce ölmüştür ve içeri girdiğinde bir patlamayla ortadan kaybolur. (Her ne kadar Vader Tomorrowland'de Jedi eğitimine katılabilse de, çünkü orası zaman çizgisinin dışındadır).
Bir oyunun mekaniğinin, kurallarının ve oynanış şeklinin bazı yönleri oyunun hikayesiyle çelişiyorsa, buna "ludonarrative dissonance" denir. "Taşlar, kartlar, her ne olursa olsun, kurallar dahilinde anlatı üst yapısını ihlal eden bir şey yapabildiğinde. (Eğer satranç iki karşıt ordu arasındaki bir savaş ise, oyuncular general midir? Ve eğer öyleyse, neden krala komuta edebiliyorlar? Belki de bu ludonarrative uyumsuzluktur; bunlar oyuncuların heyecan verici kavgalar yaptığı türden şeylerdir). Yani Galaxy's Edge'deki Darth Vader tema parkı eşdeğeri olacaktır - kronotopik uyumsuzluk belki. Ama Stark'ın fabrikasında yeniden donatılmış gibi görünen Demir Adam öyle olmayacaktır.
Bazı mağdur hayranlar bunu yapmak için acele etse de, ikisini karşılaştırmak tamamen adil değil. Oyun tasarımcısı ve yazar Nick Tierce'in de belirttiği gibi, Avengers Campus daha çok karakter odaklı ve bizim dünyamızın bir versiyonunda geçecek şekilde tasarlandı. (Çizgi romanlardaki Örümcek Adam'ın yaşadığı New York City, Disneyland ile aynı ülkede bulunan gerçek bir yer. Kimse Millennium Falcon'un Denver'a uçmasını beklemiyor; Chewbacca Dünya'yı hiç duymamış bile). Star Wars'un geri kalanı gibi, Galaxy's Edge de yeni bir dünya inşasıdır ve onu ziyaret eden insanların bireysel deneyimlerini hedefler.
Peki ya Gizli Saray gibi bir şeye ne demeli? Tarihi kurgu ve bilimkurguda, dünya inşası gerçekten var olan gerçek bir dünyada olduğunda, kurallar bir şekilde tema parkı topraklarından daha az katıdır. İnsanlar gerçek tarihe bağlılığı, kurgusal kurallara bağlılıktan daha az önemsiyor gibi görünüyor. ( Wecker, "Mümkün olduğunca az özgürlük kullandım," diyor, "ama kitabın dünyası karmaşıklaştıkça bu daha da zorlaşıyor. " ) Açıkçası 20. yüzyılın ilk on yılındaki New York'ta etrafta dolaşan golemler ve cinler yoktu (bildiğimiz kadarıyla). Bilimkurgu yazarı Connie Willis'in Blackout ve All Clear adlı romanları, zaman yolculuğunun her şeyi bir arada tuttuğu, Londra'nın yıldırım romanlarıdır. Harika! Neal Stephenson'ın Barok döngüsü, 1600'lerin sonlarından gerçek tarihi figürlerin yanı sıra bileşik tarihi figürler ve uydurma insanlar tarafından icat edilen gerçek fizik ve bilimle doludur. Ayrıca sihirli altın ve bir çay kaşığı sihirli iksir de var. Hiç sorun değil! Aydınlanma tarihinin hevesli hayranları Twitter'da Stephenson'a bu konuda homurdanmadı. (Bir keresinde en sevdiğim tarihi romanlardan birinin yazarına - bilimkurgu ya da fantezi değil, sadece geçmişte geçiyor - kuralların ne olduğunu sormuştum. Ne kadarını değiştirmesine izin verildiğini düşünüyordu? Bana kuralın "ne istersen onu yap" olduğunu söyledi. "
Star Wars evreninde anlatı kelepçeleri gevşemeye başladı bile. Clone Wars ve Star Wars: Rebels çizgi filmlerinin aşk çocuğu olan The Mandalorian'daki hikayelerden yeni televizyon şovları filizleniyor. En son film üçlemesinin ortaya koyduğu kanonla çelişmiyorlar, ancak onu tam olarak kucaklamıyorlar da. Bence bu serinin geleceği bu, tıpkı Marvel ve DC çizgi roman filmlerinin ortak gerçekliklerinin "kurallarına" uymayan çoklu zaman çizelgelerine doğru genişleyeceği gibi. Süreklilikten ziyade edebiyat gibi. Hikayeler değişir ve gelişir. Bununla başa çıkabilirsiniz. Bir başka ikonik bilim kurgu serisinin tavsiyesini düşünün. Kendinize tekrar edin: "Bu sadece bir dizi; gerçekten rahatlamalıyım. "
Saklı Saray, asimilasyonun ve Amerika'daki Yahudi ve Arap deneyimlerindeki paralelliklerin hikayesi ve Wecker, Chava ve Ahmad'ı Amerika'ya gelmenin onları ve kültürlerini nasıl değiştirdiğiyle hesaplaşmaya zorluyor ve onları kendilerinin daha ilkel ve eski dünyaya özgü versiyonlarına maruz bırakıyor. Wecker, "Kurmacanın gerçekten yapabilme gücüne sahip olduğu şeylerden biri, tarihi anları ve diğer kültürleri alıp onları gerçek kılmak ve onlara yüzler koymak, empati ateşini yakmaktır" diyor. "Benim çözümlerim yok. Bu kitaplarda, insanların birbirlerine insan olarak bakmaları gerektiğinden başka herhangi bir gizli siyasi mesajım yok. "Bu, edebiyatta olduğu kadar tema parkı alanları ve ortak hikaye evrenleri için de geçerli. Tarihin bir kısmını gerçek kılmak ve geri kalanını değiştirmek o hikayenin işe yaramasını sağlayan şeydir - türün işe yaramasını sağlayan şey. Bu uyumsuzluk değil. Bu bir uyumdur.