La Belle, internetul ne dezvăluie cele mai bune persoane ale noastre

Filmul încă prezintă personajul principal din Belle animat fată cu părul lung roz

Unde trăiau ceilalți "eu" ai noștri înainte de internet? "Pe vremuri, exista o singură realitate", spune regizorul Mamoru Hosoda. Noul său film, Belle, se referă la modul în care internetul a introdus posibilitatea de a avea mai multe eu-uri, în mai multe lumi. Lansat vineri în SUA, Belle o urmărește pe Suzu Naito în timp ce se confruntă cu noua sa faimă de vedetă pop în lumea virtuală U. Online, notează Hosoda, "oamenii pot explora alte posibilități. Ei pot avea alter ego-uri și pot trăi mai liber". Ceea ce, atunci când este Belle, este exact ceea ce face Suzu.

În peisajul digital al orașului U, Suzu este surprinsă de apariția lui Belle, un far strălucitor, cu părul roz. Tehnologia U ' s generează automat avatare pe baza informațiilor biometrice ale utilizatorilor. În Suzu, care renunțase să mai cânte după moartea mamei sale, U vede capacitatea de măreție. Este o noțiune atractivă - că o lume virtuală enigmatică creată de înțelepți anonimi poate reinventa o fată obișnuită ca idol. Și funcționează doar pentru că Belle este mai preocupată de adevărurile emoționale decât de cele tehnologice.

Hosoda, care a mai regizat Mirai, Wolf Children și Summer Wars, a luat internetul ca subiect al filmelor sale anime începând cu Digiman din 2002: The Movie. Obsesia sa pentru virtual ca loc în care apar celelalte sine ale noastre se potrivește perfect în unul dintre cele mai dominante genuri moderne ale anime-ului: isekai. Cel mai bine întruchipat în Sword Art Online din 2012, isekai descrie tranzițiile și reîncarnările personajelor în alte lumi, în special în cele virtuale, unde se realizează. " Când mă uit la alți regizori care abordează tema internetului, aceasta tinde să fie oarecum negativă, ca o distopie ", spune Hosoda. "Dar eu privesc întotdeauna internetul ca pe ceva pe care generația tânără îl poate explora și în care poate crea noi lumi. Și încă, până în ziua de azi, am această viziune asupra internetului. Așa că întotdeauna a fost optimist. "

Privind-o pe Belle, este ușor să fii absorbit de acest optimism. Filmul este uimitor din punct de vedere vizual, atât prin peisajele sale rurale, cât și prin megalopolisul digital înțesat cu un număr uluitor de pixeli. Uneori, filmul lui Hosada este chiar puțin copleșitor de privit. Debutul de divă al lui Belle ' s o are călare pe o balenă zburătoare enormă, petale și confetti umplând cerul. În primul ei concert, ea apare ca gâtul unui candelabru de cristal înalt de o poveste, care explodează într-o constelație subacvatică strălucitoare. În mai multe momente ale filmului, Hosoda transformă prin magie întâmplările de bază în animații cu miză mai mare, care descriu impactul lor emoțional real - ca un război de bârfe într-un joc de societate de strategie de mare dificultate. Hosoda ritmează bine aceste scene copleșitoare, punctându-le cu momente confortabile, de tip lo-fi, din viața rurală a lui Suzu ' slice-of-life.

De fapt, cele mai fermecătoare momente ale lui Belle au loc în lumea analogică (inclusiv, probabil, cea mai bună scenă de confesiune de dragoste din anime, vreodată). Drumețiile lui Suzu ' s la și de la școală, pe același pod și în același tren, sunt cele în care aflăm mai multe despre cine este ea singură, nu în U. Este momentul în care îi auzim pentru prima dată vocea încordată cântând, o vedem tânjind după un prieten din copilărie. O mare parte din dezvoltarea caracterului ei în lumea virtuală pare a fi separată de dezvoltarea caracterului ei IRL. Suzu se autoizolează de familie, de comunitate, de potențiali prieteni și de interese amoroase până când toată lumea este adusă laolaltă prin intermediul lui Belle, o metaforă pentru Suzu pe care o adorau deja cu toții - nu o divă, ci doar o fată de la țară care iubește să cânte.

În schimb, Suzu din U se simte imediat în largul ei în noul ei rol de senzație pop internațională. Cântă, dansează, schimbă ținutele cu aplombul Arianei Grande. Și hotărăște că este singular echipată pentru a atrage " Bestia ", un alt jucător considerat nespus de terifiant. Unde se află această curajoasă nouă Suzu în lumea reală?

Trecând de la IRL la U, fiecare cu intrigi și interese amoroase diferite, Belle este ca două sau trei filme diferite. Dintre acestea, componenta sa din lumea virtuală este cea mai slabă. Întinzându-se să cuprindă atât de multe teme, locuri și lucruri, Belle nu atinge decât suprafața celor mai importante idei - în special mesajul său despre potențialul de empatie și conexiune umană online.

Neasemănarea lui U cu vreunul dintre MMORPG-urile sau spațiile cibernetice din zilele noastre ar fi în regulă dacă Belle ar fi un film fantasy și nu un comentariu despre puterea tehnologiei. Structura dă sens tehnologiei. Aceasta dictează modul în care o tehnologie este utilizată și impactul acesteia asupra utilizatorilor săi. Creatorii de jocuri știu mai bine decât oricine că abilitatea jucătorilor de a se realiza în jocurile lor este produsul unei expertize profunde și al unei atenții deosebite la detalii; de la procesul de creare a personajelor până la limitele puterii de luptă. Este așa cum se spune: Constrângerea este mama invenției.

Lipsa de structură a lui U este, așadar, cel mai slab punct al filmului, făcând din Belle mai puțin un film despre impactul tehnologiei asupra oamenilor și mai mult un film despre evadare. Iar evadarea este, la bază, întotdeauna despre locul din care evadezi. Acesta este motivul pentru care cele mai bune momente ale lui Belle au loc în prefectura K ō chi și nu în lumea nelimitată și necunoscută a lui U. În Belle, internetul rămâne un instrument.

Movie world