{"id":35936,"date":"2022-12-29T11:20:17","date_gmt":"2022-12-29T08:20:17","guid":{"rendered":"https:\/\/demo5.teaser-cube.ru\/2022\/12\/29\/plfree-guy-widzi-metaverse-przez-rozowe-okulary\/"},"modified":"2022-12-29T11:20:17","modified_gmt":"2022-12-29T08:20:17","slug":"plfree-guy-widzi-metaverse-przez-rozowe-okulary","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/movieworld.blog\/pl\/2022\/12\/29\/plfree-guy-widzi-metaverse-przez-rozowe-okulary\/","title":{"rendered":"Free Guy widzi Metaverse przez r\u00f3\u017cowe okulary"},"content":{"rendered":"<p>Ryan Reynolds ' nowy film, Free Guy, nie jest to, co mo\u017cna nazwa\u0107 lekkim na schtick. To film o postaci niegraj\u0105cej (NPC) w grze wideo, po wszystkim. Ale pierwszym i najbardziej rozpowszechnionym gimmickiem s\u0105 okulary przeciws\u0142oneczne. W Free City, fikcyjnej grze-strzelance w centrum opowie\u015bci, okulary przeciws\u0142oneczne s\u0105 tym, co oznacza gracza: kogo\u015b, kto mo\u017ce zastrzeli\u0107 bank, ukra\u015b\u0107 samoch\u00f3d, uderzy\u0107 w twarz nieznajomego. To oni, jak m\u00f3wi Guy (Reynolds), s\u0105 \"bohaterami\".  \" Podobnie jak okulary w filmie They Live, okulary graczy dzia\u0142aj\u0105 jak spekulacje rozszerzonej rzeczywisto\u015bci w grze, pokazuj\u0105c wyniki, power-upy, \u0142upy itp. Okulary przeciws\u0142oneczne s\u0105 soczewk\u0105, przez kt\u00f3r\u0105 gracze maj\u0105 do\u015bwiadczy\u0107 Free City ' s metaverse i rozszyfrowa\u0107 jego tajemnice.\n<\/p>\n<p>(Spoiler alert: Minor spoilers for Free Guy follow.)&nbsp;\n<\/p>\n<p>Aby wyja\u015bni\u0107, Free City nie jest technicznie metawersum; gracze domowi nie graj\u0105 w ni\u0105 w zestawach do wirtualnej rzeczywisto\u015bci. Gra jest przyk\u0142adem tego, jak to jest by\u0107 Bardzo Online: zabawa, ale za ka\u017cdym rogiem czai si\u0119 niebezpiecze\u0144stwo. Dla Guy'a, postaci niezale\u017cnej, Wolne Miasto to ca\u0142y \u015bwiat; to tak jakby \u017cy\u0142 w metawersum, ale nie mia\u0142 odpowiednika w trybie offline. Kiedy dostaje swoje okulary przeciws\u0142oneczne, zdaje sobie spraw\u0119, \u017ce mo\u017ce by\u0107 \u015bwiat bez przemocy, miejsce, gdzie trash talk nie jest ' t zach\u0119ca\u0107. (Jeden z bardziej przejmuj\u0105cych temat\u00f3w filmu): Pierwotni tw\u00f3rcy gry budowali utopi\u0119 online, ale korporacja, kt\u00f3ra j\u0105 kupi\u0142a, uwa\u017ca\u0142a, \u017ce nikt nie chce w co\u015b takiego gra\u0107, wi\u0119c gra sta\u0142a si\u0119 strzelank\u0105). Czu\u0142o\u015b\u0107 Guy'a wi\u0105\u017ce si\u0119 z misj\u0105 powstrzymywania przest\u0119pczo\u015bci i naprawiania krzywd. Gracze streamuj\u0105cy jego wybryki przekszta\u0142caj\u0105 go w wirusowego zbawc\u0119 i kwestionuj\u0105 w\u0142asn\u0105 cyfrow\u0105 \u017c\u0105dz\u0119 krwi. Wizja Guy'a jako mi\u0142ego miejsca wype\u0142nionego Mariah Carey ( ... sweet, sweet fantasy, baby\n<\/p>\n<p>To w\u0142a\u015bnie tutaj wirtualny \u015bwiat Free Guy'a za bardzo odbiega od rzeczywistego, a jego (godny pochwa\u0142y) optymizm idzie za daleko. \u015arodowisko gier wideo i kultura wok\u00f3\u0142 niego (streamerzy Twitcha, zarozumiali dyrektorzy generalni gier, przepracowani deweloperzy) wydaj\u0105 si\u0119 bole\u015bnie prawdziwe, a nawet prorocze. Jego g\u0142\u00f3wny bohater nie. Jako Everyman, kt\u00f3ry mo\u017ce dostarczy\u0107 \u017cartu, nie ma nikogo lepszego ni\u017c Reynolds, ale jako SI, Guy nie dzia\u0142a. Nie chc\u0119 by\u0107 zbyt dos\u0142owny, ale sztuczna inteligencja jest formowana z otrzymanych danych. Gdyby Guy rzeczywi\u015bcie \u017cy\u0142 i uczy\u0142 si\u0119 w \u015bwiecie zamieszkanym przez brutalne trolle, prawdopodobnie wch\u0142on\u0105\u0142by ich sposoby dzia\u0142ania. W najlepszym wypadku przyswoi\u0142by sobie niewybredne \u017carty, a w najgorszym sko\u0144czy\u0142by jak Tay, chatbot Microsoftu na Twitterze, kt\u00f3ry potrzebowa\u0142 zaledwie 12 godzin w sieci, aby zmieni\u0107 si\u0119 w \"wylenia\u0142ego rasist\u0119 neguj\u0105cego Holokaust\".  \"I szczerze m\u00f3wi\u0105c, to prawdopodobnie nie jest najgorsze. Free Guy twierdzi, \u017ce posiadanie \u015bwiata graczy i fan\u00f3w Internetu, przewarto\u015bciowuje to, jak my\u015bl\u0105 o NPC, mo\u017ce spowodowa\u0107, \u017ce przewarto\u015bciuj\u0105 to, jak widz\u0105 siebie nawzajem; mo\u017ce, tylko mo\u017ce, ka\u017cdy mo\u017ce zobaczy\u0107 ludzi, kt\u00f3rych spotykaj\u0105 w wirtualnych \u015bwiatach jako ludzi. To mo\u017ce by\u0107 najlepszy gag filmu.&nbsp;\n<\/p>\n<p>Internet i metawersja to jedno i to samo, a jednak jedno funkcjonuje jako w pe\u0142ni u\u015bwiadomiona cz\u0119\u015b\u0107 codziennego \u017cycia, a drugie, cho\u0107 jest obecnie modnym s\u0142owem, pozostaje w powijakach. W przeciwie\u0144stwie do dystopijnej wizji Neala Stephensona w Snow Crash, dzisiejsza koncepcja metawersum - tego, kt\u00f3re Mark Zuckerberg chce zbudowa\u0107 na Facebooku - to wirtualna i rozszerzona rzeczywisto\u015b\u0107 pe\u0142na ludzkich powi\u0105za\u0144, gdzie ludzie pracuj\u0105, \u0107wicz\u0105, bawi\u0105 si\u0119 i tworz\u0105 rzeczy. To ' to miejsce dla sztuki NFT i koncert\u00f3w Ariany Grande w Fortnite, gdzie tw\u00f3j zestaw s\u0142uchawkowy m\u00f3wi ci zabawne fakty o rzeczach, na kt\u00f3re ' patrzysz. Brzydsze wersje te\u017c istniej\u0105, ale wiele nowoczesnych nadziei na metaverse wydaje si\u0119 by\u0107 wplecionych w koncepcje podobne do OASIS w Ernie Cline ' s Ready Player One. Tymczasem internet, most do metawersum, jest strze\u017cony przez trolle i pe\u0142en dezinformacji, nienawi\u015bci, mizoginii. W najbardziej tragicznym wydaniu jest to miejsce, w kt\u00f3rym cienko zawoalowana ciemna strona ka\u017cdego cz\u0142owieka jest pozostawiona wolna, aby w\u0119drowa\u0107 i sia\u0107 spustoszenie. Internet i metawersja mog\u0105 istnie\u0107 w tej samej sieci, ale cz\u0119sto istniej\u0105 na bardzo r\u00f3\u017cnych p\u0142aszczyznach. Free Guy, jak si\u0119 wydaje, chce argumentowa\u0107, \u017ce z pierwotnego mu\u0142u internetu m\u00f3g\u0142by wy\u0142oni\u0107 si\u0119 lepszy wirtualny \u015bwiat, z pomoc\u0105 SI stworzonej w mule.&nbsp;\n<\/p>\n<p>Szczerze m\u00f3wi\u0105c, to nie jest ' nawet naprawd\u0119 wada Free Guy, lub co\u015b, co ' jest wina Reynolds lub re\u017cyser Shawn Levy. Optymizm potrzebuje swoich mistrz\u00f3w, a tworzenie popularnej sztuki celebruj\u0105cej go nie mo\u017ce zaszkodzi\u0107. Ale optymizm jest cz\u0119sto objawem uprzywilejowania. Zuckerberg mo\u017ce by\u0107 pewny pot\u0119gi algorytm\u00f3w; algorytmy by\u0142y dobre dla niego, mniej dla ludzi nies\u0142usznie wys\u0142anych do wi\u0119zienia przez systemy rozpoznawania twarzy lub \u017ale zdiagnozowanych przez SI. To ironia, a mo\u017ce po prostu niefortunne, \u017ce w Free Guy pojawia si\u0119 zar\u00f3wno kobieta-programistka walcz\u0105ca o odzyskanie swojego kodu, jak i strajk pracownik\u00f3w w grze, podczas gdy zaledwie w zesz\u0142ym miesi\u0105cu pracownicy Activision Blizzard zorganizowali strajk w zwi\u0105zku z zarzutami o szerz\u0105cy si\u0119 seksizm. Je\u015bli cokolwiek, to Free Guy i Free City s\u0105 lustrzanymi \u015bwiatami - spojrzenie na to, co posz\u0142o nie tak z internetem i kultur\u0105 graczy, oczami ludzi, kt\u00f3rzy chc\u0105 je naprawi\u0107.\n<\/p>\n<p>Na ko\u0144cu Free Guy, publiczno\u015b\u0107 dowiaduje si\u0119 Guy ' s prawdziwe pochodzenie. To nie b\u0119dzie ' s spoiled tutaj, ale ' s warto zauwa\u017cy\u0107, \u017ce zosta\u0142 stworzony przez kogo\u015b z pozornie najlepszych intencji. Reynolds m\u00f3wi, \u017ce chocia\u017c film bada, jak niedoskona\u0142a jest kultura graczy, to ' s nie ma by\u0107 badanie go, i to czuje si\u0119 szczery. Ale wiele najwi\u0119kszych i najlepszych kreacji tech zosta\u0142o stworzonych z dobrymi intencjami. Bez wzgl\u0119du na to, jak bardzo Dolina Krzemowa ma na celu budowanie egalitarnych platform, to ' s\u0105 nadal dostosowane do ich tw\u00f3rc\u00f3w. Je\u015bli ci za\u0142o\u017cyciele nie s\u0105 przyzwyczajeni do molestowania, nadu\u017cy\u0107, przemocy i politycznych wrzutek od dawno zapomnianych krewnych, ich narz\u0119dzia b\u0119d\u0105 powolne w rozwi\u0105zywaniu tych plag. Maszyny zawsze b\u0119d\u0105 uczy\u0107 si\u0119 najbardziej niesmacznych pragnie\u0144 ludzko\u015bci obok tych bardziej szlachetnych. Metawersja niesie ze sob\u0105 wiele obietnic, ale mo\u017ce te\u017c \u0142atwo sta\u0107 si\u0119 \u017ar\u00f3d\u0142em problem\u00f3w. (By\u0107 mo\u017ce dlatego w\u0142a\u015bnie w tym tygodniu John Hanke, za\u0142o\u017cyciel Niantic, firmy stoj\u0105cej za Pok\u00e9mon Go, napisa\u0142 wpis na blogu, w kt\u00f3rym przypomnia\u0142 wszystkim, \u017ce metawersja to \"dystopijny koszmar\".  \" ) To wiele, by zrzuci\u0107 to na karb Wolnego faceta, kt\u00f3ry ostatecznie jest zabawnym filmem, kt\u00f3ry m\u00f3g\u0142by - je\u015bli nic innego - s\u0142u\u017cy\u0107 jako przewodnik po tym, co powinno si\u0119 wydarzy\u0107, a nie co bardzo dobrze mog\u0142oby si\u0119 wydarzy\u0107. Film Reynoldsa to romans, ale to tak\u017ce po prostu s\u0142odka, s\u0142odka fantazja, kochanie.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ryan Reynolds ' nowy film, Free Guy, nie jest to, co mo\u017cna nazwa\u0107 lekkim na schtick. To film o postaci niegraj\u0105cej (NPC) w grze wideo, po wszystkim. Ale pierwszym i najbardziej rozpowszechnionym gimmickiem s\u0105 okulary przeciws\u0142oneczne. W Free City, fikcyjnej grze-strzelance w centrum opowie\u015bci, okulary przeciws\u0142oneczne s\u0105 tym, co oznacza gracza: kogo\u015b, kto mo\u017ce zastrzeli\u0107 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":35948,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-35936","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","","category-movies"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/movieworld.blog\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35936","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/movieworld.blog\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/movieworld.blog\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/movieworld.blog\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/movieworld.blog\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=35936"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/movieworld.blog\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35936\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/movieworld.blog\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/35948"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/movieworld.blog\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=35936"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/movieworld.blog\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=35936"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/movieworld.blog\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=35936"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}