SFは、最も完璧な形で、メビウスの輪のように機能しています。SFは、未来について推測することによって、現在を批評する。そして、数年後、初期の支持者たちは、SFが自分たちの生きている世界の青写真を設定したことを十分に理解した上で、その予測を振り返り、分析する。ユートピックであれディストピックであれ、未来は常に自分自身の上に折り重なっている。しかし、SFのクリエイターが、彼らが予測した出来事が動き出した後に、彼らが構築した世界を再訪する機会はめったにない。この点で、ラナとリリー・ウォシャウスキーは特異な存在である。
1999年に公開された『マトリックス』は、サイバーパンクの寓話として見事に実現されていた。インターネット創成期の希望に満ちたエネルギーを取り入れ、接続性と思考機械への依存によって人類が滅亡に近づいた場合に何が起こるかを想定していた。厳しい予測ではあるが、近未来を予言するSF小説の長いシリーズの一つである。ブレイブ・ニュー・ワールド』は抗うつ薬を予言した。フィリップ・K・ディックはアンドロイドについて警告した。そして今、電気羊の夢を見るとき(あるいは少なくともBoston Dynamics社のロボットが踊るのを見るとき)、AIの反乱に対する恐怖が湧き上がってくるのだ。監視技術を作っている人は皆、1984年という年を知っているはずだ。ウィリアム・ギブソンの「ニューロマンサー」やUSSエンタープライズのホロデッキがなかったら、仮想現実や拡張現実は存在しなかったのだろうか?
Wachowskisが『マトリックス』で予言した、人工知能が人間を電池に変え、シミュレーションで従わせる世界は、まだ完全には実現していないが、その気配はいたるところにある。誰もシミュレーションの中で生きているわけではないが、シリコンバレーはメタバースに飽き足らず、数回クリックするだけで西側にいるような気分になることが多い。科学者たちはブレイン・コンピュータ・インターフェイスに取り組んでおり、何年か後には仮想体験を私たちの脳に送ることができるようになるかもしれない。AIは私たちの現実を生成しない(おそらく)が、それは私たちの車やテレビ、歯ブラシに住んでいます。あなたは、現実の世界を体験するために赤い薬を必要としないが、陰謀に満ちた、右翼のインターネットは、リベラリズムがアメリカを汚染している多くの方法に目を覚ますことを意味するために " 赤ピリング " を共用している。(または何か)。
(ネタバレ注意:『マトリックス リザレクション』のプロットポイントが続きます)
マトリックス リザレクションズ』には、このような気持ち悪さが漂っている。まるで、ラナ・ウォシャウスキーが自身のアイディアが最悪の形になりつつあるのを見て、警鐘を鳴らしたくなったかのようだ。サンフランシスコを舞台にしたこの映画は、オリジナル3部作の最終章である『マトリックス レボリューションズ』の出来事から約60年後が舞台になっている。ネオ(キアヌ・リーブス)とトリニティ(キャリー・アン・モス)は、救世主としての日々を忘れるほど騙され、再びマトリックスに入れ込まれてしまったのだ。トーマス・アンダーソンは現在、Deus Ex Machina(笑)と呼ばれるスタジオで成功したビデオゲームデザイナーである。彼は、ウォシャウスキー監督の最初の3作品の出来事に不気味に似ている「マトリックス」として知られるゲームの3部作を担当している。彼は今、バイナリーと呼ばれる新しいゲームに取り組んでいる - おそらくコーディング言語への参照だけでなく、赤い薬対青い薬、本物対偽物、自由意志対運命、そしておそらく、性別はどちらではないという事実への微妙なうなずき。
少なくとも、ジョナサン・グロフ演じる上司のオフィスに呼び出され、彼のスタジオの親会社であるワーナーブラザーズが「何が何でも」三部作の続編を作りたがっていると言われるまでは、彼はそう思って仕事をしていたようだ。 「これは、ウォシャウスキー一家が現実のワーナー・ブラザーズに何年もフランチャイズの復活について「ノー」と言い続けたことを考えると、特に面白い。
その後に続くのは、マトリックス・ゲームがマトリックスに与える影響と、マトリックス映画が視聴者の世界に与える影響の両方に関するメタナラティブである。ワコウスキーは、オリジナル3部作のメッセージについて、モンタージュ全体を割いて説明している。 - そして、観客はいかに「新鮮さ」を感じる続編を望んでいるのか。 「ゲームデザイナーは「リブートは売れる」「新しい弾丸の時間が必要だ」といったフレーズを口にし、トーマス・アンダーソンはフィクションと現実を切り離すのに苦労している。
このすべては、それがとても自覚的ではなかった場合、それはWachowskiと彼女の共同脚本家デイヴィッド-ミッチェルとアレクサンダル-ヘモンが映画で荒らしの賢いビットで従事していないように見えた場合、それはフランチャイズに平準化されている、または可能性があるすべての批判を肩代わり、気詰まりかもしれません。それが唯一の18年前に終了した映画のシリーズに戻るには早すぎると思う?そのことを思い出させるために準備ができて誰かがある " 何も少しノスタルジアのように不安を慰める。 「この作品は、しばしば可愛らしすぎたり、自意識過剰に感じられたりするのでしょうか?しかし、ファンにとってはお世辞でも嬉しい結果です。
それも最初の3分の1だけです。残りの部分は、オリジナルの三部作の酔狂な哲学者のアイデアの肉に入る。このように、「選択」についての話が多く、人生において「選択」が「選択」でないことがいかに多いかということがわかります。このような、「曖昧」な表現が、「曖昧」であるが故に、「曖昧」であるが故に、「曖昧」であるが故に、「曖昧」であるが故に、「曖昧」であるが故に、「曖昧」である。
実を言うと、他の映画ならどれも下品で、この映画でも下品かもしれない。しかし、マトリックス・フランチャイズとは何か、そしてそれが何を意味するようになったかという背景に照らし合わせると、許容範囲内である。Matrix Resurrectionsは、過去22年間をフランチャイズにどっぷりと浸かってきた人たちのために作られました。リーヴスとモスはほとんどの時間を新しいキャラクターたちと過ごし、モーフィアスはローレンス・フィッシュバーンがオリジナル映画で演じたキャラクターとは異なるニューモーフィアス(ヤーヤ・アブドゥル=マティーン2世)になっていたとしてもだ。モチーフは、カスケード・グリーン・コード、シミュレーション理論、白いウサギなど、同じままであり、新しいものではないが、おなじみのメロディーを奏でる再帰的ループである。そこがポイントで、マトリックスの教訓を忘れていないからこそ、まだ意味がある。
別の状況であれば、この繰り返しは問題であり、不慣れな人、新参者を撃退するための呪文であっただろう。しかし、"red-pilling "が政治的な流行語であり、"We ' re living in the Matrix "と言えば誰にでも要点がわかる時代に、知らない人は何人残っているのだろうか?
ラナ&リリー・ウォシャウスキーが描いたビジョンは、言語化されたことでリアルに感じられるようになった。いや、AIが巨大なシミュレーションを構築したわけではない。しかし、私たちは多くの時間をアバターとして生活し、ソーシャルメディア企業が私たちの創造的で知的な成果から生計を立てることを可能にしている。最初の『マトリックス』が公開されてから20数年、『オルタナティブ・ファクト』という言葉が意味を持つほど、現実は大きく変わった。だからこそ、『リサ ーレクションズ』は、前作が世界に与えた影響に固執するのだろう。それは、自分たちが引き起こしたことに対して謝罪するのではなく、自分たちが作り出した時代精神の中で生きているのだ。
マトリックス レザレクション』の中盤、新しいモーフィアスは、ネオが忘れようとしていたマトリックスというものが、単なる仮想現実であることを納得させようとする。これは、常にマトリックス映画のヘッドトリップでもある。しかし、20年経った今、そのコンセプトはスクリーンからミートスペースに移行している。しかし、20年後、彼らのコンセプトはスクリーンから肉体の世界へと移行したのです。何か新しいことがあるのだろうか?うーん、どうだろう。しかし、ウサギの穴に戻るのはいいことだ。SFはメビウスの輪のようなものです。