{"id":34331,"date":"2022-12-29T09:13:45","date_gmt":"2022-12-29T06:13:45","guid":{"rendered":"https:\/\/demo5.teaser-cube.ru\/2022\/12\/29\/frcomment-les-equipes-deffets-visuels-et-sonores-de-dune-ont-cree-des-vers-de-sable-a-partir-de-rien\/"},"modified":"2022-12-29T09:13:45","modified_gmt":"2022-12-29T06:13:45","slug":"frcomment-les-equipes-deffets-visuels-et-sonores-de-dune-ont-cree-des-vers-de-sable-a-partir-de-rien","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/movieworld.blog\/fr\/2022\/12\/29\/frcomment-les-equipes-deffets-visuels-et-sonores-de-dune-ont-cree-des-vers-de-sable-a-partir-de-rien\/","title":{"rendered":"Comment les \u00e9quipes d'effets visuels et sonores de Dune ont cr\u00e9\u00e9 des vers de sable \u00e0 partir de rien."},"content":{"rendered":"<p>Ils l'appellent \" \u00e9cran de sable \".  \"Dans les d\u00e9serts de Jordanie et des \u00c9mirats arabes unis, o\u00f9 le r\u00e9alisateur Denis Villeneuve a tourn\u00e9 une grande partie de Dune, tout est dans des tons vari\u00e9s de beige. Pour s'y adapter, le superviseur des effets visuels Paul Lambert a fait quelque chose qu'il n'avait jamais fait auparavant : il a rendu ses \u00e9crans verts bruns. Gr\u00e2ce \u00e0 l'\u00e9cran de sable, Villeneuve a pu r\u00e9aliser tous ses plans de beaut\u00e9 dans le d\u00e9sert et Lambert a pu facilement ajouter ce dont il avait besoin en post-production. Il lui suffisait de remplacer la couleur du sable par celle du b\u00e2timent, de l'arri\u00e8re-plan ou de la b\u00eate qu'il voulait. Cela a permis \u00e0 chaque plan de para\u00eetre aussi naturel que possible et de cr\u00e9er l'une des cr\u00e9atures les plus embl\u00e9matiques de la science-fiction.\n<\/p>\n<p>Nous parlons des vers de sable, bien s\u00fbr. D\u00e9crits par Frank Herbert dans Dune, les vers de sable sont des cr\u00e9atures massives qui vivent dans les vastes sables d'Arrakis et produisent de \" l'\u00e9pice \", la substance la plus pr\u00e9cieuse de l'univers connu. Pour les Fremen, le peuple indig\u00e8ne d'Arrakis, ils servent \u00e9galement de moyen de transport. Les Fremen accrochent des r\u00eanes \u00e0 leur ext\u00e9rieur \u00e9cailleux et se tiennent debout sur eux alors qu'ils se glissent dans le d\u00e9sert. Gr\u00e2ce \u00e0 Sandscreen, Lambert a pu filmer un acteur sur place en train de \" chevaucher \" un ver de sable - essentiellement une plate-forme sur un cardan mobile recouvert de beige - puis ajouter le ver en dessous de lui en images de synth\u00e8se. Cela permettait \u00e0 Lambert de cr\u00e9er un plan VFX homog\u00e8ne (il y en avait plus de 2 000 sur Dune) et \u00e0 Villeneuve d'avoir un film aussi naturel que possible. Je ne suis jamais un superviseur qui va dire \u00e0 Denis : \"Ecoutez, si nous faisons tout cela sur \u00e9cran bleu...\". dit Lambert. \"Je ne travaille pas de cette mani\u00e8re.  \"\n<\/p>\n<p>La conception des vers eux-m\u00eames a constitu\u00e9 un autre exploit. Villeneuve a commenc\u00e9 \u00e0 travailler sur Dune juste apr\u00e8s avoir termin\u00e9 Blade Runner 2049 en 2017. \" J'avais besoin de beaucoup de temps, et [le studio] m'en a donn\u00e9 \", raconte Villeneuve. \" Lorsque nous avons commenc\u00e9 la pr\u00e9paration, tout avait \u00e9t\u00e9 con\u00e7u en grande partie, les concepts artistiques \u00e9taient faits.  \"En collaboration avec le concepteur de la production, Patrice Vermette, il a pass\u00e9 des mois \u00e0 essayer d'obtenir le meilleur design possible pour les vers - leur taille, leur texture, la force dont ils auraient besoin pour se d\u00e9placer dans des tonnes de sable.\n<\/p>\n<p>\"  De toute \u00e9vidence, la base de fans de Dune est tellement importante que si vous allez sur Internet - en cherchant sur Google, par exemple, \" Dune sandworm \" - vous trouverez tellement de versions diff\u00e9rentes \", explique M. Vermette. \"Et Dune a \u00e9t\u00e9 une telle source d'inspiration pour de nombreux amateurs de science-fiction et pour les films qui ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9s. Dans Star Wars, il y a un ver de sable. Nous voulions donc faire quelque chose d'original et de terrifiant.  \"\n<\/p>\n<p>Le design du ver de sable qu'ils ont trouv\u00e9 est qualifi\u00e9 de \"pr\u00e9historique\" par Lambert.  \"Il est noueux, couvert d'\u00e9cailles et semble mesurer des centaines de m\u00e8tres de long. L'un des meilleurs mod\u00e8les \u00e9tait la baleine. La grande gueule b\u00e9ante du ver de sable, que Paul Atreides (Timoth\u00e9e Chalamet) affronte de plein fouet, est pleine de fanons ; ses mouvements sous la surface devaient \u00eatre tr\u00e8s c\u00e9tac\u00e9s. L'\u00e9quipe de Lambert a utilis\u00e9 toutes ces id\u00e9es pour construire les vers num\u00e9riquement, rendre leur texture dans Clarisse, les animer avec Maya, puis composer chaque plan dans Nuke.\n<\/p>\n<p>Ensuite, il y a la question de l'homonyme du ver : le sable. Les cr\u00e9atures elles-m\u00eames ont droit \u00e0 quelques plans d'argent dans Dune, mais la plupart du temps, elles sont rep\u00e9r\u00e9es par leurs mouvements sous terre. Ces ondulations \u00e0 la surface des dunes, qu'Herbert appelle \" wormsign \", ont \u00e9galement d\u00fb \u00eatre cr\u00e9\u00e9es num\u00e9riquement. Lorsqu'il \u00e9tait sur place dans le d\u00e9sert, Lambert voulait avoir une id\u00e9e de la fa\u00e7on de visualiser le d\u00e9placement massif de sable que les vers provoqueraient en pla\u00e7ant des explosifs sous terre, \" mais au Moyen-Orient, ce n'est probablement pas la meilleure chose \u00e0 faire \".  \"Au lieu de cela, il a cr\u00e9\u00e9 une simulation du d\u00e9placement du sable \u00e0 l'aide du logiciel Houdini, en s'inspirant largement des mouvements de l'eau.\n<\/p>\n<p>Ce qui nous am\u00e8ne \u00e0 une autre particularit\u00e9 des vers de sable : leurs effets audibles. En plus de secouer le sol, les Fremen dans le d\u00e9sert d'Arrakis - et les spectateurs dans les salles de cin\u00e9ma - doivent \u00eatre capables d'entendre le mouvement d'un ver. Les vers de sable suivent \u00e9galement les sons souterrains, presque comme un sonar (encore une fois : les baleines), c'est pourquoi les Fremen distraient les cr\u00e9atures \u00e0 l'aide de \" thumpers \" qui frappent constamment la surface du sol. Il fallait donc que les b\u00eates de Dune aient leurs propres bruits, ce qui a \u00e9t\u00e9 confi\u00e9 \u00e0 l'\u00e9quipe du son compos\u00e9e de Mark Mangini et Theo Green. Les deux hommes avaient travaill\u00e9 avec Villeneuve sur Blade Runner 2049 et, au cours de ce processus, ils ont \u00e9labor\u00e9 une philosophie qui a \u00e9t\u00e9 reprise pour Dune : \" Tous ces sons doivent donner l'impression de vivre dans un univers que nous reconnaissons \", explique Mangini. Villeneuve \" tenait beaucoup \u00e0 ce que tout ce que nous entendions soit organique ou acoustique.  \"\n<\/p>\n<p>Pour mettre en pratique cette philosophie, ils ont imagin\u00e9 un autre nouveau concept : le faux r\u00e9alisme documentaire, ou FDR en abr\u00e9g\u00e9. L'id\u00e9e \u00e9tait que Dune devait sonner comme un documentaire r\u00e9alis\u00e9 par une \u00e9quipe envoy\u00e9e sur Arrakis. Pas trop \"design sonore\", dit Green. Pour les vers de terre, le duo a donc d\u00e9fi\u00e9 les clich\u00e9s des films de monstres et a cr\u00e9\u00e9 un son \"flut\u00e9\" pour le signe des vers - quelque chose qui signifie un danger \u00e0 distance. Ils ont emmen\u00e9 des hydrophones - des microphones sous-marins - dans la Vall\u00e9e de la Mort et ont enregistr\u00e9 le son du sable en mouvement. Pour le son de l'ouverture de la bouche du ver, ils ont cr\u00e9\u00e9 un son \"gunk-gunk-gunk\" en superposant des dizaines de bruits humains et animaux trait\u00e9s. (Le couple est r\u00e9ticent \u00e0 donner des exemples. \" Je ne pense pas qu'il y avait quelque chose de particuli\u00e8rement exotique \", dit Mangini). Le mouvement du ver de sable utilise \u00e9galement des sons de craquement d'\u00e9corce d'arbre et de vignes tordues. Le bruit qu'il fait lorsqu'il avale enti\u00e8rement une machine \u00e0 r\u00e9colter les \u00e9pices ? C'est Mangini, avec un micro dans la bouche, qui aspire beaucoup de vent.\n<\/p>\n<p>Le r\u00e9sultat est quelque chose d'obs\u00e9dant et de clairsem\u00e9, comme Arrakis elle-m\u00eame. C'est aussi tr\u00e8s diff\u00e9rent de l'effervescence de la plupart des films de science-fiction. \"Ce que j'ai remarqu\u00e9 chez Denis, c'est qu'il ne m'a jamais donn\u00e9 comme r\u00e9f\u00e9rence quelque chose d'un autre film \", dit Green. \"Il utilise d'autres films comme exemples de ce qu'il ne faut pas faire\", ajoute Mangini. Les vers de sable ne ressemblent donc \u00e0 aucun des monstres de ces films. Plus que de la peur, Villeneuve voulait que les gens ressentent de la v\u00e9n\u00e9ration pour les vers lorsqu'ils apparaissent \u00e0 l'\u00e9cran, disant \u00e0 Mangini \" c'est plus un dieu que Godzilla.  \"<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ils l'appellent \" \u00e9cran de sable \". \"Dans les d\u00e9serts de Jordanie et des \u00c9mirats arabes unis, o\u00f9 le r\u00e9alisateur Denis Villeneuve a tourn\u00e9 une grande partie de Dune, tout est dans des tons vari\u00e9s de beige. 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