{"id":34253,"date":"2022-12-29T09:13:17","date_gmt":"2022-12-29T06:13:17","guid":{"rendered":"https:\/\/demo5.teaser-cube.ru\/2022\/12\/29\/frmatrix-est-le-meilleur-film-de-hacker\/"},"modified":"2022-12-29T09:13:17","modified_gmt":"2022-12-29T06:13:17","slug":"frmatrix-est-le-meilleur-film-de-hacker","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/movieworld.blog\/fr\/2022\/12\/29\/frmatrix-est-le-meilleur-film-de-hacker\/","title":{"rendered":"Matrix est le meilleur film de hacker"},"content":{"rendered":"<p>Au printemps 1999, Eva Galperin, une hackeuse de 20 ans, et son petit ami sont entr\u00e9s dans un cin\u00e9ma de San Francisco pour assister \u00e0 une projection de Matrix, et en sont sortis avec le sentiment qu'ils venaient de se voir - ou, du moins, de voir qui ils pouvaient \u00eatre. Galperin, qui \u00e9tait \u00e0 l'\u00e9poque une administratrice de syst\u00e8mes Unix avec des dreadlocks noires et bleues, s'est rapidement achet\u00e9e un long manteau noir \u00e9vas\u00e9. Son petit ami a achet\u00e9 une paire d'Oakleys.\n<\/p>\n<p>Mais ce n'est pas seulement le sens de la mode du film qui leur a parl\u00e9. Galperin a estim\u00e9 qu'il repr\u00e9sentait l'exp\u00e9rience du piratage informatique d'une mani\u00e8re qu'elle n'avait jamais vue auparavant. Neo semblait avoir choisi d'entreprendre son voyage super-h\u00e9ro\u00efque parce qu'il avait compris qu'\"en interagissant avec cet \u00e9cran noir sur lequel \u00e9tait inscrite une \u00e9criture verte lumineuse, il pouvait changer le monde d'une mani\u00e8re qui n'\u00e9tait pas n\u00e9cessairement pr\u00e9vue\", explique Mme Galperin, qui travaille aujourd'hui comme directrice de la cybers\u00e9curit\u00e9 \u00e0 l'Electronic Frontier Foundation. \"J'en suis sorti avec ce sentiment : Notre peuple a fait un film.  \"\n<\/p>\n<p>Pendant des ann\u00e9es, le canon g\u00e9n\u00e9ralement accept\u00e9 des films classiques sur les pirates informatiques a \u00e9t\u00e9 une sorte de sainte trinit\u00e9 : WarGames de 1983, avec son d\u00e9linquant num\u00e9rique pris dans la g\u00e9opolitique de la guerre froide ; le film de 1992 sur le vol d'ordinateurs et de cryptographie Sneakers ; et le thriller de 1995 sur les cyber-hijinks des adolescents, Hackers. Cependant, avec quelques d\u00e9cennies de recul, il est grand temps de reconna\u00eetre que Matrix a, d'une certaine mani\u00e8re, \u00e9clips\u00e9 ce triumvirat. Alors que d'autres films de pirates informatiques s'ossifient, se transformant en capsules temporelles de jeu du chat et de la souris, Matrix est devenu la repr\u00e9sentation la plus durable, la plus populaire et la plus pertinente du piratage informatique - une prise de courant si profond\u00e9ment ancr\u00e9e dans notre conception culturelle du genre que nous avons presque oubli\u00e9 qu'elle \u00e9tait l\u00e0.\n<\/p>\n<p>Les fans de ces autres films feront remarquer que les combattants de kung-fu volants habill\u00e9s de gothique de Matrix ne piratent pas beaucoup au sens litt\u00e9ral du terme. Oui, Neo commence le film en vendant des outils d'intrusion num\u00e9rique stock\u00e9s sur des MiniDiscs, et dans la suite, Trinity utilise de mani\u00e8re r\u00e9aliste le programme de balayage Nmap pour p\u00e9n\u00e9trer dans le serveur d'une compagnie d'\u00e9lectricit\u00e9. Mais ces moments ne sont que de brefs clins d'\u0153il au monde r\u00e9el de la cybers\u00e9curit\u00e9.\n<\/p>\n<p>Le v\u00e9ritable piratage dans Matrix est m\u00e9taphorique. La le\u00e7on que Morpheus donne \u00e0 Neo est qu'un utilisateur d'un syst\u00e8me num\u00e9rique n'est pas oblig\u00e9 de respecter ses conditions d'utilisation. Pour ceux qui comprennent la v\u00e9rit\u00e9 sous-jacente d'un environnement virtuel - sa r\u00e9alit\u00e9 technique, et non les illusions d\u00e9crites dans le manuel d'utilisation - des r\u00e8gles comme la gravit\u00e9 ne sont pas des lois immuables mais des conventions polies. \"Certaines d'entre elles peuvent \u00eatre pli\u00e9es\", dit Morpheus \u00e0 Neo. \" D'autres peuvent \u00eatre bris\u00e9es.  \"\n<\/p>\n<p>Dans la plupart des piratages du monde r\u00e9el, cette transgression des r\u00e8gles se d\u00e9roule dans le cadre non cin\u00e9matographique d'un \u00e9cran d'ordinateur. Dans Matrix, l'ordinateur s'\u00e9tend jusqu'\u00e0 envelopper la r\u00e9alit\u00e9 elle-m\u00eame ; la flexion et la rupture virtuoses des r\u00e8gles num\u00e9riques deviennent naturellement une sorte de wushu d\u00e9fiant les lois de la physique.\n<\/p>\n<p>\"  Matrix montre l'univers que les logiciels peuvent cr\u00e9er\", explique Dino Dai Zovi, pirate informatique et chercheur en s\u00e9curit\u00e9 bien connu, cofondateur des soci\u00e9t\u00e9s de s\u00e9curit\u00e9 Trail of Bits et Capsule8. \"Et plus les logiciels contr\u00f4lent tout dans nos vies, plus il est impressionnant d'avoir le pouvoir sur ces logiciels.  \"\n<\/p>\n<p>Ce concept de piratage transcende la technologie d'une \u00e9poque particuli\u00e8re, ce qui explique pourquoi les pirates, des ann\u00e9es plus tard, ont toujours recours aux analogies du film pour expliquer leur travail. Lorsque des chercheurs de l'universit\u00e9 du Michigan ont exploit\u00e9 la fuite \u00e9lectrique d'une puce pour y dissimuler une porte d\u00e9rob\u00e9e en 2016, ils ont d\u00e9crit leur travail comme \u00e9tant \"en dehors de Matrix\".  \"Lorsque la chercheuse en s\u00e9curit\u00e9 Joanna Rutkowska a montr\u00e9 qu'elle pouvait pi\u00e9ger un ordinateur victime \u00e0 l'int\u00e9rieur d'une couche invisible de logiciel sous son contr\u00f4le, elle l'a surnomm\u00e9e \"attaque \u00e0 la pilule bleue\".\n<\/p>\n<p>\"  Je peux utiliser Matrix pour expliquer que c'est la femme en robe rouge que tout le monde voit, mais un pirate peut voir le code qui rend cette femme et changer la couleur de sa robe\", explique Katie Moussouris, chercheuse en s\u00e9curit\u00e9 renomm\u00e9e et PDG de Luta Security. \" Et m\u00eame si vous, le programmeur, n'avez pas voulu permettre cela, c'est possible parce que je peux inspecter ce qui se passe vraiment sous la surface.  \"\n<\/p>\n<p>Par-dessus tout, Matrix capture le sentiment de piratage, affirme Dai Zovi, qui a vu le film pour la premi\u00e8re fois alors qu'il \u00e9tait un \u00e9tudiant de 19 ans. Un an plus tard, il travaillait en tant qu'administrateur syst\u00e8me pour une entreprise de m\u00e9dias sociaux tr\u00e8s pr\u00e9coce appel\u00e9e SuperFamilies.com, qui disposait de quelques stations de travail Sun Microsystems suppl\u00e9mentaires. Un vendredi, il a demand\u00e9 s'il pouvait en prendre un chez lui pour l'essayer. Il a d\u00e9couvert une vuln\u00e9rabilit\u00e9 de corruption de m\u00e9moire dans son logiciel et a pass\u00e9 tout le spring break \u00e0 apprendre \u00e0 l'exploiter.\n<\/p>\n<p>Lorsqu'il a finalement r\u00e9ussi, Dai Zovi a exp\u00e9riment\u00e9 pour la premi\u00e8re fois ce que cela faisait de prendre le contr\u00f4le d'un morceau de code avec une technique qu'il avait invent\u00e9e et de lui faire faire ce qu'il voulait. Il compare cela au moment o\u00f9 N\u00e9o saute dans le corps de l'agent Smith, le fait exploser, puis reste silencieusement \u00e0 sa place tandis que le monde se plie subtilement autour de lui. \"Il fait cette flexion, et l'\u00e9cran se met \u00e0 bouillonner, comme s'il d\u00e9formait l'espace-temps\", explique Dai Zovi. \"Lorsque vous \u00e9crivez votre premier exploit - ou votre centi\u00e8me ou milli\u00e8me - vous ressentez cette flexion. Vous voulez l'ex\u00e9cuter un million de fois une fois que vous l'avez perfectionn\u00e9, pour avoir cette sensation de puissance et de capacit\u00e9.  \"\n<\/p>\n<p>Les pirates informatiques ne disposent pas encore de superpouvoirs dans notre r\u00e9alit\u00e9. Mais \u00e0 mesure que les ordinateurs en r\u00e9seau p\u00e9n\u00e8trent dans un nombre croissant d'objets physiques - nos voitures, nos appareils domestiques et m\u00eame des infrastructures essentielles comme les r\u00e9seaux \u00e9lectriques, les syst\u00e8mes d'approvisionnement en eau et les usines - la vie moderne ressemble de plus en plus \u00e0 Matrix. La capacit\u00e9 \u00e0 contr\u00f4ler ces syst\u00e8mes informatiques devient une comp\u00e9tence qui peut modifier le monde r\u00e9el.\n<\/p>\n<p>Pour la plupart d'entre nous, il n'est d\u00e9j\u00e0 plus possible de se d\u00e9brancher de cette informatique omnipr\u00e9sente. Il est peut-\u00eatre pr\u00e9f\u00e9rable d'enfiler son manteau \u00e0 carreaux, de plonger dans le monde num\u00e9rique et de commencer \u00e0 tordre quelques cuill\u00e8res.\n<\/p>\n<p>Cet article est paru dans le num\u00e9ro de d\u00e9cembre 2021\n<\/p>\n<p>Faites-nous savoir ce que vous pensez de cet article. Envoyez une lettre \u00e0 la r\u00e9daction \u00e0 l'adresse mail@wired.com.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Au printemps 1999, Eva Galperin, une hackeuse de 20 ans, et son petit ami sont entr\u00e9s dans un cin\u00e9ma de San Francisco pour assister \u00e0 une projection de Matrix, et en sont sortis avec le sentiment qu'ils venaient de se voir - ou, du moins, de voir qui ils pouvaient \u00eatre. 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