{"id":35930,"date":"2022-12-29T11:20:17","date_gmt":"2022-12-29T08:20:17","guid":{"rendered":"https:\/\/demo5.teaser-cube.ru\/2022\/12\/29\/esfree-guy-ve-el-metaverso-con-gafas-de-color-de-rosa\/"},"modified":"2022-12-29T11:20:17","modified_gmt":"2022-12-29T08:20:17","slug":"esfree-guy-ve-el-metaverso-con-gafas-de-color-de-rosa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/movieworld.blog\/es\/2022\/12\/29\/esfree-guy-ve-el-metaverso-con-gafas-de-color-de-rosa\/","title":{"rendered":"Free Guy ve el metaverso con gafas de color de rosa"},"content":{"rendered":"<p>La nueva pel\u00edcula de Ryan Reynolds, \"Free Guy\", no es lo que se dice ligera de argumento. Al fin y al cabo, es una pel\u00edcula sobre un personaje no jugador (PNJ) de un videojuego. Pero el primer y m\u00e1s frecuente truco son las gafas de sol. En Free City, el juego de disparos ficticio en el que se centra la historia, las gafas de sol son el s\u00edmbolo de un jugador: alguien que puede atracar un banco, robar un coche o golpear en la cara a un desconocido. Son, dice Guy (Reynolds), los \"h\u00e9roes\".  \"Al igual que las gafas de la pel\u00edcula They Live, las gafas de los jugadores funcionan como gafas de realidad aumentada en el juego, mostrando puntuaciones, potenciadores, botines, etc. Las gafas de sol son la lente a trav\u00e9s de la cual los jugadores experimentan el metaverso de Free City y descifran sus misterios.\n<\/p>\n<p>(Alerta de spoiler: spoilers menores de Free Guy a continuaci\u00f3n.)&nbsp;\n<\/p>\n<p>Para que quede claro, Free City no es t\u00e9cnicamente un metaverso; los jugadores caseros de la pel\u00edcula no juegan con auriculares de realidad virtual. En todo caso, el juego es una representaci\u00f3n de lo que es estar muy en l\u00ednea: diversi\u00f3n, pero peligro en cada esquina. Para Guy, un PNJ, Free City es el mundo entero; es como si viviera en un metaverso pero no tuviera contrapartida offline. Cuando consigue sus gafas de sol, se da cuenta de que puede ser un mundo sin violencia, un lugar donde no se incentiva la charla basura. (Uno de los temas m\u00e1s conmovedores de la pel\u00edcula: Los desarrolladores originales del juego estaban construyendo una utop\u00eda en l\u00ednea, pero la corporaci\u00f3n que lo compr\u00f3 crey\u00f3 que nadie quer\u00eda jugar a algo as\u00ed, por lo que se convirti\u00f3 en un shooter). La sensibilidad de Guy viene acompa\u00f1ada de la misi\u00f3n de detener el crimen y corregir los errores. Los jugadores que transmiten sus payasadas lo transforman en un salvador viral y cuestionan su propia sed de sangre digital. La visi\u00f3n de Guy de un bonito lugar inundado de Mariah Carey ( ... dulce, dulce fantas\u00eda, baby\n<\/p>\n<p>Es aqu\u00ed donde el mundo virtual de Free Guy se aleja demasiado del real, y su (aplaudible) optimismo va demasiado lejos. El entorno del videojuego y la cultura que lo rodea (streamers de Twitch, directores ejecutivos engre\u00eddos, desarrolladores sobrecargados de trabajo) parecen dolorosamente reales, incluso premonitorios. Su protagonista no. No hay nadie mejor que Reynolds para contar chistes, pero como inteligencia artificial, Guy no funciona. No es por ser demasiado literal, pero la inteligencia artificial se moldea a partir de los datos recibidos. Si Guy hubiera vivido y aprendido en un mundo poblado por trolls violentos, probablemente habr\u00eda absorbido sus costumbres. En el mejor de los casos, habr\u00eda aprendido chistes subidos de tono; en el peor, habr\u00eda acabado como Tay, ese chatbot de Microsoft en Twitter que s\u00f3lo necesit\u00f3 12 horas en l\u00ednea para convertirse en un \"racista malhablado que niega el Holocausto\".  \"Y, francamente, es probable que eso no sea lo peor. Free Guy sostiene que hacer que un mundo de jugadores y aficionados a Internet se replantee lo que piensan de un PNJ podr\u00eda hacer que se replantearan c\u00f3mo se ven los unos a los otros; tal vez, s\u00f3lo tal vez, todo el mundo podr\u00eda ver a las personas que conocen en los mundos virtuales como personas. Podr\u00eda ser el mejor gag de la pel\u00edcula;\n<\/p>\n<p>Lo que ocurre con Internet y el metaverso es que son una misma cosa y, sin embargo, una funciona como una parte plenamente realizada de la vida cotidiana y la otra, aunque actualmente es una palabra de moda, sigue estando en pa\u00f1ales. A diferencia de la visi\u00f3n dist\u00f3pica que Neal Stephenson ten\u00eda en Snow Crash, la concepci\u00f3n actual del metaverso -el que Mark Zuckerberg quiere que Facebook construya- es una realidad virtual y aumentada llena de conexiones humanas donde la gente trabaja, se ejercita, juega y hace cosas. Es un lugar para el arte NFT y los conciertos de Ariana Grande en Fortnite, donde tus auriculares te cuentan datos divertidos sobre las cosas que est\u00e1s mirando. Tambi\u00e9n existen versiones m\u00e1s feas, pero muchas de las esperanzas modernas del metaverso parecen enredadas en conceptos similares al OASIS de Ready Player One de Ernie Cline. Mientras tanto, Internet, el puente hacia el metaverso, est\u00e1 custodiado por trolls y lleno de desinformaci\u00f3n, odio y misoginia. En su versi\u00f3n m\u00e1s funesta, es un lugar donde el lado oscuro de cada persona, apenas velado, campa a sus anchas y causa estragos. Internet y el metaverso pueden existir en la misma red, pero a menudo en planos muy diferentes. Free Guy, al parecer, quiere argumentar que, del limo primordial de Internet, podr\u00eda surgir un mundo virtual mejor, con la ayuda de una IA hecha en la mugre;\n<\/p>\n<p>Honestamente, esto ni siquiera es realmente un defecto de Free Guy, o algo que sea culpa de Reynolds o del director Shawn Levy. El optimismo necesita sus campeones, y hacer arte popular que lo celebre no puede hacer da\u00f1o. Pero el optimismo es a menudo un s\u00edntoma de privilegio. Zuckerberg puede confiar en el poder de los algoritmos; los algoritmos han sido buenos para \u00e9l, pero no tanto para las personas que han sido enviadas a la c\u00e1rcel por error por sistemas de reconocimiento facial o que han sido diagnosticadas err\u00f3neamente por una IA. Resulta ir\u00f3nico, o quiz\u00e1 simplemente desafortunado, que Free Guy presente tanto a una desarrolladora que lucha por reclamar su c\u00f3digo como una huelga de trabajadores del juego, cuando justo el mes pasado los empleados de Activision Blizzard protagonizaron una huelga por acusaciones de sexismo rampante. En todo caso, Free Guy y Free City son mundos especulares: una mirada a lo que ha ido mal en Internet y en la cultura de los jugadores, a trav\u00e9s de los ojos de quienes quieren arreglarlo.\n<\/p>\n<p>Al final de Free Guy, el p\u00fablico descubre el verdadero origen de Guy. No lo desvelaremos aqu\u00ed, pero vale la pena se\u00f1alar que fue creado por alguien aparentemente con las mejores intenciones. Reynolds dice que aunque la pel\u00edcula explora lo imperfecta que es la cultura de los videojuegos, no pretende ser un examen de la misma, y eso se siente serio. Pero muchas de las mayores y mejores creaciones tecnol\u00f3gicas se hicieron con buenas intenciones. Por mucho que Silicon Valley pretenda construir plataformas igualitarias, \u00e9stas siguen estando al servicio de sus creadores. Si esos fundadores no est\u00e1n acostumbrados al acoso, el abuso, la violencia y los gritos pol\u00edticos de parientes olvidados hace mucho tiempo, sus herramientas ser\u00e1n lentas a la hora de abordar estas plagas. Las m\u00e1quinas siempre aprender\u00e1n los deseos m\u00e1s desagradables de la humanidad junto con los m\u00e1s nobles. El metaverso es muy prometedor, pero tambi\u00e9n podr\u00eda verse invadido de problemas. (Quiz\u00e1 por eso, esta misma semana, John Hanke, fundador de Niantic, la empresa que est\u00e1 detr\u00e1s de Pok\u00e9mon Go, escribi\u00f3 una entrada en su blog recordando a todo el mundo que el metaverso es una \"pesadilla dist\u00f3pica\".  \" ) Esto es mucho para poner a los pies de Free Guy, que es en \u00faltima instancia una pel\u00edcula divertida que podr\u00eda - si nada m\u00e1s - servir como una gu\u00eda de lo que deber\u00eda suceder, en lugar de lo que muy bien podr\u00eda suceder. La pel\u00edcula de Reynolds es un jugueteo, pero tambi\u00e9n una dulce, dulce fantas\u00eda.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La nueva pel\u00edcula de Ryan Reynolds, \"Free Guy\", no es lo que se dice ligera de argumento. Al fin y al cabo, es una pel\u00edcula sobre un personaje no jugador (PNJ) de un videojuego. Pero el primer y m\u00e1s frecuente truco son las gafas de sol. 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