{"id":35823,"date":"2022-12-29T11:00:17","date_gmt":"2022-12-29T08:00:17","guid":{"rendered":"https:\/\/demo5.teaser-cube.ru\/2022\/12\/29\/dein-belle-entfesselt-das-internet-unser-bestes-selbst\/"},"modified":"2022-12-29T11:00:17","modified_gmt":"2022-12-29T08:00:17","slug":"dein-belle-entfesselt-das-internet-unser-bestes-selbst","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/movieworld.blog\/de\/2022\/12\/29\/dein-belle-entfesselt-das-internet-unser-bestes-selbst\/","title":{"rendered":"In Belle entfesselt das Internet unser bestes Selbst"},"content":{"rendered":"<p>Wo lebten unsere anderen Ichs vor dem Internet? \"Fr\u00fcher gab es nur eine Realit\u00e4t\", sagt Regisseur Mamoru Hosoda. In seinem neuen Film Belle geht es darum, wie das Internet die M\u00f6glichkeit von mehreren Ichs in mehreren Welten geschaffen hat. Belle, der am Freitag in den USA anl\u00e4uft, folgt Suzu Naito, die in der virtuellen Welt U mit ihrem neu erlangten Ruhm als Popstar zurechtkommt. Sie k\u00f6nnen Alter Egos haben und freier leben. Wenn sie Belle ist, ist es genau das, was Suzu tut.\n<\/p>\n<p>In der weitl\u00e4ufigen digitalen Stadtlandschaft von U wird Suzu von ihrem Erscheinen als Belle, einem leuchtenden, rosahaarigen Leuchtturm, \u00fcberrascht. Die Technologie von U erzeugt automatisch Avatare auf der Grundlage der biometrischen Daten der Nutzer. In Suzu, die das Singen nach dem Tod ihrer Mutter aufgegeben hatte, sieht U die F\u00e4higkeit, Gro\u00dfes zu leisten. Es ist eine verlockende Vorstellung, dass eine r\u00e4tselhafte, von anonymen Weisen geschaffene virtuelle Welt ein gew\u00f6hnliches M\u00e4dchen zu einem Idol machen kann. Und es funktioniert nur, weil Belle sich mehr mit emotionalen als mit technischen Wahrheiten besch\u00e4ftigt.\n<\/p>\n<p>Hosoda, der auch bei Mirai, Wolf Children und Summer Wars Regie f\u00fchrte, hat seit Digiman von 2002 das Internet zum Thema seiner Anime-Filme gemacht: Der Film. Seine Besessenheit vom Virtuellen als einem Ort, an dem unser anderes Ich zum Vorschein kommt, passt gut zu einem der dominantesten modernen Anime-Genres: Isekai. Am besten verk\u00f6rpert in Sword Art Online (2012), beschreibt Isekai den \u00dcbergang und die Reinkarnation von Charakteren in andere Welten, insbesondere in virtuelle Welten, wo sie sich selbst verwirklichen. \"Wenn ich mir andere Regisseure anschaue, die sich mit dem Thema Internet befassen, dann ist das meist eher negativ, wie eine Dystopie\", sagt Hosoda. \"Aber ich sehe das Internet immer als etwas, das die junge Generation erforschen und in dem sie neue Welten schaffen kann. Und diese Einstellung zum Internet habe ich bis heute beibehalten. Es war also immer optimistisch.  \"\n<\/p>\n<p>Wenn man sich Belle ansieht, ist es leicht, sich von diesem Optimismus anstecken zu lassen. Der Film ist visuell atemberaubend, sowohl mit seinen l\u00e4ndlichen Landschaften als auch mit einer digitalen Megalopolis, die mit einer atemberaubenden Anzahl von Pixeln vollgepackt ist. Manchmal ist Hosadas Film sogar ein wenig \u00fcberw\u00e4ltigend anzusehen. Bei ihrem Deb\u00fct als Diva reitet Belle auf einem riesigen fliegenden Wal, Bl\u00fctenbl\u00e4tter und Konfetti f\u00fcllen den Himmel. Bei ihrem ersten Konzert erscheint sie als Hals eines geschosshohen Kristallleuchters, der in einer glitzernden Unterwasserkonstellation explodiert. An mehreren Stellen des Films zaubert Hosoda aus einfachen Ereignissen Animationen, die ihre tats\u00e4chlichen emotionalen Auswirkungen darstellen - wie einen Klatschkrieg in ein hochkompliziertes Strategie-Brettspiel. Hosoda setzt diese \u00fcberw\u00e4ltigenden Szenen gut in Szene und unterbricht sie mit gem\u00fctlichen Slice-of-Life-Momenten aus dem l\u00e4ndlichen Leben von Suzu.\n<\/p>\n<p>Tats\u00e4chlich finden die sch\u00f6nsten Momente von Belle in der analogen Welt statt (einschlie\u00dflich der vielleicht besten Liebesgest\u00e4ndnis-Szene in einem Anime \u00fcberhaupt). Suzu ' s Wanderungen zur und von der Schule, \u00fcber die gleiche Br\u00fccke und auf dem gleichen Zug, sind, wo wir lernen mehr \u00fcber, wer sie allein ist, nicht in U. Es ' s, wenn wir zum ersten Mal h\u00f6ren ihre angespannte Stimme singen, sehen sie schmachtende \u00fcber einen Freund aus der Kindheit. Ein Gro\u00dfteil ihrer Charakterentwicklung in der virtuellen Welt f\u00fchlt sich von ihrer Charakterentwicklung in der realen Welt abgekoppelt an. Suzu isoliert sich von der Familie, der Gemeinschaft, potenziellen Freunden und Liebesinteressen, bis alle durch Belle zusammengebracht werden, eine Metapher f\u00fcr die Suzu, die sie alle bereits verehrt haben - keine Diva, nur ein M\u00e4dchen vom Land, das gerne singt.\n<\/p>\n<p>Im Gegensatz dazu f\u00fchlt sich Suzu in U sofort vollkommen wohl in ihrer neuen Rolle als internationale Popsensation. Sie singt, sie tanzt, sie wechselt ihre Outfits mit der Gelassenheit von Ariana Grande. Und sie beschlie\u00dft, dass sie wie keine andere in der Lage ist, \"die Bestie\", einen anderen Spieler, der als gr\u00e4sslich gilt, aus dem Weg zu r\u00e4umen. Wo ist diese tapfere neue Suzu in der realen Welt?\n<\/p>\n<p>Belle springt zwischen IRL und U hin und her, mit jeweils unterschiedlichen Handlungen und Liebesinteressen, und ist wie zwei oder drei verschiedene Filme. Von diesen ist die Komponente der virtuellen Welt die schw\u00e4chste. Belle dehnt sich aus, um so viele Themen, Orte und Dinge zu umfassen, und kratzt nur an der Oberfl\u00e4che seiner umh\u00fcllendsten Ideen - insbesondere seiner Botschaft \u00fcber das Potenzial f\u00fcr Empathie und menschliche Verbindungen im Internet.\n<\/p>\n<p>Dass U keine \u00c4hnlichkeit mit den heutigen MMORPGs oder Cyberspaces hat, w\u00e4re in Ordnung, wenn Belle ein Fantasy-Film w\u00e4re und nicht ein Kommentar zur Macht der Technologie. Die Struktur verleiht der Technologie Bedeutung. Sie bestimmt, wie eine Technologie genutzt wird und welche Auswirkungen sie auf ihre Nutzer hat. Spieldesigner wissen besser als jeder andere, dass die F\u00e4higkeit der Spieler, sich in ihren Spielen selbst zu verwirklichen, das Ergebnis von tiefem Fachwissen und Liebe zum Detail ist - von der Charaktererschaffung bis zu den Grenzen der Kampfkraft. Es ist, wie man sagt: Der Zwang ist die Mutter der Erfindung.\n<\/p>\n<p>Die Strukturlosigkeit von U ist dann auch der schw\u00e4chste Punkt des Films, der Belle weniger zu einem Film \u00fcber die Auswirkungen der Technologie auf den Menschen als vielmehr zu einem Film \u00fcber Eskapismus macht. Und bei Eskapismus geht es im Grunde immer um den Ort, von dem man flieht. Deshalb spielen sich die besten Momente von Belle in der Pr\u00e4fektur K \u014d chi ab und nicht in der grenzenlosen und unfassbaren Welt von U. In Belle bleibt das Internet ein Werkzeug.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wo lebten unsere anderen Ichs vor dem Internet? \"Fr\u00fcher gab es nur eine Realit\u00e4t\", sagt Regisseur Mamoru Hosoda. In seinem neuen Film Belle geht es darum, wie das Internet die M\u00f6glichkeit von mehreren Ichs in mehreren Welten geschaffen hat. 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