Den første Matrix-film introducerede en generation af sci-fi-fans til en gammel filosoffers sav: Hvad nu hvis hele din virkelighed var et bedrag? To årtier senere er filmens plot - fritænkende afhoppere forsøger at afsløre løgnene bag et undertrykkende system - lige så aktuelt som nogensinde, men dens konceptuelle præmis føles næsten gammeldags. De teknologier, der er opstået siden da, rejser faktisk spørgsmålet om, hvad der er virkeligt, men nu gør de det på måder, der er mere mærkelige end selv filmen forudsagde, om end sjældent helt så uhyggelige.
Din daglige virkelighed er i stigende grad en syntetisk oplevelse: Computerstyrede stemmer indtager dine smarte højttalere, deepfakes vækker døde filmskuespillere til live igen, og AI-genererede kunstværker sælges på auktioner til tårnhøje priser. Simulacrum'et er også ved at blive udbredt til fødevarer: Supermarkedernes hylder indeholder allerede utallige veganske erstatninger for kød og andre animalske produkter, og inden længe vil "ægte" kød, der er dyrket i et laboratorium, slutte sig til dem. Du kan leve i virtuelle virkeligheder og øge din fysiske virkelighed med virtuelle figurer (Pokémon Go), gadeskilte (Google Live View) eller møbler (Ikea Studio). Alle dine profiler på de sociale medier er måske virkelige, men er der nogen af dem, der afspejler "dit rigtige jeg"? Det samme spørgsmål gælder for de profiler, som du ikke engang kan se - de profiler, der er sammensat af data fra kreditkortselskaber, shoppingwebsteder eller søgemaskiner. Hver af dem er en virtuel version af dig, som påvirker dit fysiske liv og, hvis der er fejl i dataene, gør dig til en person, du ikke er. Og nu taler alle pludselig om at opbygge noget, der hedder "metaverset". "
Denne artikel er bragt i december 2021
Lad os vide, hvad du synes om denne artikel. Send et læserbrev til redaktøren på [email protected].