První film Matrix představil generaci fanoušků sci-fi antickou filozofickou pilu: Co kdyby celá vaše realita byla podvodem? Po dvou desetiletích je zápletka filmu - svobodomyslní odpadlíci se pokoušejí odhalit lži, které se skrývají za utlačovatelským systémem - stejně aktuální jako dřív, ale její koncepční premisa působí téměř staromódně. Technologie, které se od té doby objevily, skutečně nastolují otázku, co je skutečné, ale nyní to dělají způsoby, které jsou podivnější, než předpovídal i film, i když málokdy tak zlověstné.
Vaše každodenní realita je stále více syntetickou zkušeností: Počítačem vytvořené hlasy obývají vaše chytré reproduktory, deepfakes oživují mrtvé filmové herce a umělecká díla vytvořená umělou inteligencí se v aukcích prodávají za závratné ceny. Simulakrum se rozšiřuje i do oblasti jídla: V regálech supermarketů se již nachází nespočet veganských náhražek masa a dalších živočišných produktů a zanedlouho se k nim přidá i "skutečné" maso vypěstované v laboratoři. Můžete obývat virtuální realitu a rozšiřovat tu fyzickou o virtuální postavy (Pokémon Go), pouliční značky (Google Live View) nebo nábytek (Ikea Studio). Všechny vaše profily na sociálních sítích mohou být skutečné, ale odráží některý z nich " vaše skutečné já " ? Stejná otázka se týká i profilů, které ani nevidíte - těch, které jsou sešity z údajů uchovávaných společnostmi vydávajícími kreditní karty, nákupními weby nebo vyhledávači. Každý z nich je vaší virtuální verzí, která ovlivňuje váš fyzický život a v případě chyb v údajích z vás dělá někoho, kým nejste. A teď najednou všichni mluví o budování něčeho, čemu se říká " metaverze. "
Tento článek vyšel v prosincovém čísle 2021
Dejte nám vědět, co si o tomto článku myslíte. Pošlete dopis redakci na adresu [email protected].